如何处理unity中不同版本的插件,它们都依赖其他库,但版本不兼容,如何解决?

在 Unity 项目中解决两个插件依赖不同版本 Newtonsoft.Json 的冲突问题,可以按照以下具体步骤操作:


1. 确认冲突版本

检查插件文档或代码
分别查看两个插件的文档或代码中的 Newtonsoft.Json.dll 文件属性,确认它们依赖的具体版本(如 v12.0.3v13.0.1)。
查看错误日志
若编译或运行时出现 TypeLoadExceptionMissingMethodException 等错误,记录涉及的类或方法,确定是否因版本差异导致。


2. 统一 Newtonsoft.Json 版本

尝试升级/降级插件
若插件支持,将依赖低版本 Newtonsoft.Json 的插件升级到兼容高版本,或反之。例如:
• 插件 A 支持 v12.0.3,插件 B 强制需要 v13.0.1,尝试将插件 A 替换为支持 v13.0.1 的版本。
手动替换 DLL
若插件无硬编码依赖:

  1. 删除项目中所有版本的 Newtonsoft.Json.dll
  2. 从 NuGet 或官方仓库下载两者兼容的中间版本(如 v12.0.3),导入 Unity。
  3. 重新编译项目,测试两个插件功能是否正常。

3. 使用程序集别名(Assembly Aliases)

若无法统一版本,通过别名隔离不同版本的 Newtonsoft.Json

  1. 重命名并导入 DLL
    • 将 v12.0.3 的 DLL 重命名为 Newtonsoft.Json.12.dll
    • 将 v13.0.1 的 DLL 重命名为 Newtonsoft.Json.13.dll
    • 将两者放

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