在 Unity 项目中解决两个插件依赖不同版本 Newtonsoft.Json
的冲突问题,可以按照以下具体步骤操作:
1. 确认冲突版本
• 检查插件文档或代码:
分别查看两个插件的文档或代码中的 Newtonsoft.Json.dll
文件属性,确认它们依赖的具体版本(如 v12.0.3
和 v13.0.1
)。
• 查看错误日志:
若编译或运行时出现 TypeLoadException
、MissingMethodException
等错误,记录涉及的类或方法,确定是否因版本差异导致。
2. 统一 Newtonsoft.Json 版本
• 尝试升级/降级插件:
若插件支持,将依赖低版本 Newtonsoft.Json
的插件升级到兼容高版本,或反之。例如:
• 插件 A 支持 v12.0.3
,插件 B 强制需要 v13.0.1
,尝试将插件 A 替换为支持 v13.0.1
的版本。
• 手动替换 DLL:
若插件无硬编码依赖:
- 删除项目中所有版本的
Newtonsoft.Json.dll
。 - 从 NuGet 或官方仓库下载两者兼容的中间版本(如
v12.0.3
),导入 Unity。 - 重新编译项目,测试两个插件功能是否正常。
3. 使用程序集别名(Assembly Aliases)
若无法统一版本,通过别名隔离不同版本的 Newtonsoft.Json
:
-
重命名并导入 DLL:
• 将v12.0.3
的 DLL 重命名为Newtonsoft.Json.12.dll
。
• 将v13.0.1
的 DLL 重命名为Newtonsoft.Json.13.dll
。
• 将两者放