SparkConf加载和SparkContext创建(源码剖析)

本文详细解析了SparkConf的创建过程,包括其内部的ConcurrentHashMap和加载系统属性。接着介绍了SparkContext的构造,涉及到CallSite对象、ActorSystem、MapOutputTracker、ShuffleManager、BlockManager等关键组件的初始化。特别是对SparkContext允许多个实例的讨论,以及在不同场景下的配置和作用。此外,还探讨了SparkEnv的创建,如安全管理、ActorSystem以及ShuffleMemoryManager的内存管理机制。

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spark的源码阅读之旅,是相当痛苦的,也许有大量的看不懂,但是每天一个方法,一点点看,相信总归会有极大地提高的。那么下面开始:

创建sparkConf对象,那么究竟它干了什么了类,从代码层面,我们可以看到我们需要setMaster啊,setAppName啊,set blabla啊。。。等等~

val sparkConf = new SparkConf().setMaster(“local”).setAppName(“TopActiveLocations”).set(“spark.executor.memory”, “3g”)

那么我们就一点一点看一下,SparkConf是怎么实现的:

class SparkConf(loadDefaults: Boolean) extends Cloneable with Logging {
   

  import SparkConf._

  /** Create a SparkConf that loads defaults from system properties and the classpath */
  def this() = this(true)

  private val settings = new ConcurrentHashMap[String, String]()

  if (loadDefaults) {
   
    // Load any spark.* system properties
    for ((key, value) <- Utils.getSystemProperties if key.startsWith("spark.")) {
   
      set(key, value)
    }
  }
    /** Set a configuration variable. */    def set(key: String, value: String): SparkConf 
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