【超级傻瓜版】将Unity项目上传至Git

本文提供一个简单易懂的教程,教你如何将Unity项目上传到Git仓库。首先注册Git账号,如Gitee,然后下载SourceTree作为上传工具。创建Git仓库后,将仓库克隆到本地,接着将Unity项目复制到仓库路径,使用SourceTree暂存并提交更改,即可完成项目上传。

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概述

在公司闲的时候学的很多东西,想上传到Git,回家直接Clone下来感觉非常方便,网上找了一些资料讲了很多很细致,但其实我用不到,我只需要知道如何上传项目到Git,仅此而已,也是这篇文章要讲的。

准备

首先注册一个Git账号,Gitee,Github等都可以,流程是一样的,这里我用的Gitee举例
在这里插入图片描述 在这里插入图片描述
gitee传送门 gitHub传送门

下载SourceTree,这个是我们用来上传项目的工具
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SourceTree官网

创建Git仓库

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将仓库Clone到本地

复制这个仓库链接 (gitHub和这个是一样的)
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打开SourceTree,操作如下图,然后点击克隆
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克隆完成
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上传项目到仓库

将我们要上传的Unity项目复制到这个仓库路径
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复制完毕后,回到SourceTree,会显示我们在仓库新增的内容,点击暂存所有
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然后如下图操作,提交
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大功告成

Git端已经上传成功了,现在要做的就是等下班打卡,回家Clone
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<think>好的,用户想知道如何将Unity项目上传Gitee并使用Git进行版本管理。首先,我需要参考提供的引用内容,特别是引用2、3、4,因为它们直接提到了上传Unity项目Gitee的步骤和工具。 首先,用户需要注册Gitee账号,并创建一个仓库,这一步应该是基础。然后按照引用2中的步骤,下载SourceTree工具,克隆仓库到本地。不过用户可能不一定用SourceTree,所以可能需要提供通用的Git命令方法,比如引用1中的git命令,这样用户可以选择使用命令行或者图形工具。 接下来,Unity项目上传需要注意哪些文件?引用3提到只需要上传Assets和ProjectSettings文件夹,这样可以避免不必要的文件,比如临时文件或生成的文件。需要提醒用户设置.gitignore文件,排除Library、Temp等目录,确保仓库干净。 然后,结合引用4中的git bash使用,可能需要给出具体的命令行步骤,如git init、添加远程仓库、提交代码等。引用1中的命令流程可能适用,但需要调整以适应Unity项目结构。例如,在git add时可能只需要添加特定目录,而不是所有文件。 还需要注意,用户可能对Git操作不太熟悉,所以步骤需要详细,比如初始化仓库、关联远程仓库、拉取、添加、提交、推送等每一步都要解释清楚。同时,要提到可能遇到的冲突问题,建议先拉取再推送,避免冲突。 另外,用户可能关心如何验证是否上传成功,可以建议他们到Gitee仓库页面查看,或者回家后尝试克隆测试,确保流程正确。 最后,生成相关问题时要覆盖用户可能进一步想了解的内容,比如忽略文件配置、命令行与工具对比、解决冲突的方法,以及GiteeGitHub的区别,这样帮助用户扩展知识。</think>### 分步说明如何将 Unity 项目上传Gitee #### 1. 准备工作 - **注册 Gitee 账号**:访问 [Gitee 官网](https://gitee.com) 完成注册 - **安装 Git 工具**:下载并安装 [Git](https://git-scm.com/),安装时勾选`Git Bash`选项[^4] - **创建远程仓库**: 1. 登录 Gitee 后点击右上角 ➕ 号 2. 填写仓库名称(建议与项目同名) 3. 选择"公开/私有"可见性 4. 勾选"使用README初始化仓库"(可选) #### 2. 配置本地仓库 ```bash # 进入Unity项目根目录 cd /path/to/your/unity_project # 初始化Git仓库 git init # 关联远程仓库(替换为你的仓库URL) git remote add origin https://gitee.com/yourname/repo-name.git ``` #### 3. 设置忽略规则 创建 `.gitignore` 文件并添加以下内容: ``` /[Ll]ibrary/ /[Tt]emp/ /[Oo]bj/ /[Bb]uild/ /[Bb]uilds/ /Assets/AssetStoreTools* *.csproj *.sln *.suo *.userprefs ``` #### 4. 上传核心文件 ```bash # 拉取远程仓库初始内容(若已初始化README) git pull origin master # 添加需要版本控制的文件 git add Assets/ git add ProjectSettings/ git add .gitignore # 提交更改 git commit -m "首次提交:添加Unity核心项目文件" # 推送到远程仓库 git push -u origin master ``` #### 5. 验证上传结果 1. 刷新 Gitee 仓库页面 2. 确认看到以下结构: ``` ├── Assets ├── ProjectSettings └── .gitignore ``` 3. 文件大小应与本地项目核心文件相当[^3] ### 关键注意事项 1. **精简上传内容**:仅需上传`Assets`和`ProjectSettings`目录,避免包含`Library`等生成文件(可节省90%以上存储空间)[^3] 2. **使用SSH连接**(可选): ```bash # 生成SSH密钥 ssh-keygen -t rsa -C "your_email@example.com" # 将公钥添加到Gitee账户设置 ``` 3. **定期同步更新**: ```bash # 每日工作流程 git pull origin master git add . git commit -m "日常更新" git push origin master ```
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