什么是Promise
- Promise是异步编程的一种解决方案,其实是一个构造函数,自己身上有all、reject、resolve这几个方法,原型上有then、catch等方法。
Promise对象有以下两个特点:
- 对象的状态不受外界影响。Promise对象代表一个异步操作,有三种状态:pending(进行中)、fulfilled(已成功)和rejected(已失败)。只有异步操作的结果,可以决定当前是哪一种状态,任何其他操作都无法改变这个状态。这也是Promise这个名字的由来,它的英语意思就是“承诺”,表示其他手段无法改变。
- 一旦状态改变,就不会再变,任何时候都可以得到这个结果。Promise对象的状态改变,只有两种可能:从pending变为fulfilled和从pending变为rejected。只要这两种情况发生,状态就凝固了,不会再变了,会一直保持这个结果,这时就称为resolved(已定型)。如果改变已经发生了,你再对Promise对象添加回调函数,也会立即得到这个结果。这与事件(Event)完全不同,事件的特点是,如果你错过了它,再去监听,是得不到结果的。
先new一个Promise
//创建一个Promise
let p = new Promise(function(resolve, reject){
//做一些异步操作
setTimeout(function(){
console.log('666');
resolve('data');
}, 1000);
});
过程中执行了一个异步操作setTimeout,1s后控制台输出666,并且调用resolve方法,这里并没有调用对象,但是里面的函数执行了。
如果这个对象被包在一个函数里面需要运行这个函数
let btn = document.getElementById('btn')
btn.onclick = function () {
console.log('777');
let p = new Promise(function (resolve, reject) {
setTimeout(function () {
console.log('666');
resolve('data');
}, 1000);
});
return p
}
刷新页面没有反应,点击按钮控制台输出777,过1s后输出666,所以在函数里面时需要调用才会执行。
在包装好的函数最后,return会返回Promise,所以说执行这个函数会得到一个Promise对象,就可以用Promise上的then、catch对象