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原创 重学前端 => JS高级程序设计(一)变量,作用域与内存结构。

本JS系列博客仅为我个人在学习JS时的查漏补缺。如果本篇有提到与你相同的疑惑,或没注意到的细节。希望可以帮助到你的JS学习。 如有问题欢迎指正! 变量,作用域与内存结构。 首先先抛出我的疑问点,基本类型与引用类型在内存中的区别。 好接下来,先了解一下ES中的变量,在ES中变量可以包含两种不同类型的数据: 原始值:指最简单的数据,可以是number,string,boolean等基本类型。 引用值:其为由多个值组成的对象。 而在把一个值赋给一个变量时,JS引擎必须确定到这个值到底是引用值还是原始值

2021-07-11 18:30:25 95

原创 重学前端 => 浏览器渲染原理,过程

我认为作为前端工程师了解HTML,CSS,JS,浏览器的渲染以及运行原理。 就好比士兵打仗要用枪,那么士兵一定对自身的武器非常了解这样在武器发生故障的时候才可以精准的定位问题解决问题。 那么浏览器,三剑客就是前端工程师的武器???? 所以本篇将会作为重学前端笔记的第一章! 我的疑问????: 浏览器是如何将获取的网页数据转换成视图的? 浏览器如何解析三剑客(html,js,css)并渲染,其先后顺序是? 三剑客的进化趋势是? 浏览器渲染原理: 这之前可以先看一下B站UP主卢克儿的视频 【干货

2021-06-30 08:59:25 109

空空如也

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