线程安全问题


前言

本篇文章主要讲述线程不安全的原因以及解决方案。


一、线程不安全的原因

1.操作系统调度的随机性,抢占式执行;
2.多个线程修改同一个变量;’
3.修改操作不是原子的;
4.内存可见性问题(JVM的代码优化引入的bug);
5.指令重排序。
线程不安全远远不止这种原因,而以上总结的这些情况一定要具体代码具体分析。

二、线程不安全的解决方案

1.加锁synchronized

将并发变成了串行。
(1)修饰普通方法,锁对象相当于this。
代码如下(示例):

class Counter {
    public int count = 0;
    //加锁
    public synchronized void increase() {
        count++;
    }
}
public class Demo1 {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Counter counter = new Counter();
        Thread t1 = new Thread(()->{
            for (int i = 0; i < 5_0000; i++) {
                counter.increase();
            }
        });
        Thread t2 = new Thread(()->{
            for (int i = 0; i < 5_0000; i++) {
                counter.increase();
            }
        });
        t1.start();
        t2.start();
        t1.join();
        t2.join();
        System.out.println(counter.count);
    }
}

(2)修饰代码块,锁对象在()指定。
代码如下(示例):

class Counter {
    public int count = 0;
    public void increase2() {
    	//加锁
        synchronized (this) {
            count++;
        }
    }
}
public class Demo2 {
    public static Counter counter = new Counter();

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread t1 = new Thread(()->{
            for (int i = 0; i < 1_0000; i++) {
                counter.increase2();
            }
        });
        Thread t2 = new Thread(()->{
            for (int i = 0; i < 1_0000; i++) {
                counter.increase2();
            }
        });
        t1.start();
        t2.start();
        t1.join();
        t2.join();
        System.out.println(counter.count);
    }
}

(3)修饰静态方法,锁对象相当于类对象(不是锁整个类)
代码如下(示例):

class Counter {
    public int count = 0;
    public static Object locker = new Object();
    public void increase2() {
    	//加锁
        synchronized (locker) {
            count++;
        }
    }
}
public class Demo3 {
    public static Counter counter = new Counter();
    public static Counter counter2 = new Counter();

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread t1 = new Thread(()->{
            for (int i = 0; i < 1_0000; i++) {
                counter.increase2();
            }
        });
        Thread t2 = new Thread(()->{
            for (int i = 0; i < 1_0000; i++) {
                counter.increase2();
            }
        });
        t1.start();
        t2.start();
        t1.join();
        t2.join();
        System.out.println(counter.count);
    }
}

(4)可重入锁
1.让锁里持有线程对象,记录是谁加了锁。
2.维护一个计数器,用来衡量啥时候是真加锁,啥时候是真解锁,啥时候是直接放行。

2.volatile:保证内存可见性

volatile保证内存可见性但不保证原子操作;保证每次读内存都是真的从主内从中重新读取。
volatile的作用:
(1)保证内存可见性:基于屏障指令实现,即当一个线程修改一个共享变量时,另外一个线程能读到这个修改的值。
(2)保证有序性:禁止指令重排序。编译时 JVM 编译器遵循内存屏障的约束,运行时靠屏障指令组织指令顺序。
代码如下(示例):

public class Demo3 {
    static class Counter {
        //volatile保证每次都真的直接从主内存中重新读取
        public volatile int count = 0;
        public void increase() {
            count++;
        }
    }
    public static void main(String[] args) {
        Counter counter = new Counter();
        Thread t1 = new Thread(()->{
            //如果count不使用volatile,线程在执行的时候就编译器默认优化只读一次内存后默认count=0
            while (counter.count == 0) {

            }
            System.out.println("线程t1结束");
        });
        t1.start();
        Thread t2 = new Thread(()->{
            System.out.println("请输入count=");
            Scanner sc = new Scanner(System.in);
            counter.count = sc.nextInt();
        });
        t2.start();
    }
}

3.wait和notify:控制线程调度顺序

(1)wait()结束等待的条件:释放当前锁;进行等待通知;满足一定条件的时候(别人调用notify),被唤醒后尝试重新获取锁。
(2)notify()唤醒等待的进程:
代码如下(示例):

public class Demo4 {
    public static Object object = new Object();
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread t1 = new Thread(() -> {
            while (true) {
                synchronized (object) {
                    System.out.println("wait之前");
                    try {
                        object.wait();
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    System.out.println("wait之后");
                }
            }
        });
        t1.start();
        Thread.sleep(500);
        Thread t2 = new Thread(() -> {
            while (true) {
                synchronized (object) {
                    System.out.println("notify之前");
                    object.notify();
                    System.out.println("notify之后");
                }
                try {
                    Thread.sleep(10000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        });
        t2.start();
    }
}

在这里插入图片描述

wait与sleep的区别(面试题)

1、共同点:都是使线程暂停一段时间的方法。

2、不同的:
(1)wait是Object类中的一个方法,sleep是Thread类中的一个方法;
(2)wait必须在synchronized修饰的代码块或方法中使用,sleep方法可以在任何位置使用;
(3)wait被调用后当前线程进入BLOCK状态并释放锁,并可以通过notify和notifyAll方法进行唤醒;sleep被调用后当前线程进入TIMED_WAIT状态,不涉及锁相关的操作。

三、单例模式

1.饿汉模式

代码如下(示例):

//单例类 饿汉模式
class Singleton {
    private static Singleton instance = new Singleton();
    public static Singleton getInstance() {
        return instance;
    }
    //将构造方法改为私有的,防止出现多个实例
    private Singleton() {

    }
}

2.懒汉模式

代码如下(示例):

//懒汉模式--线程不安全
class SingletonLazy {
    private static SingletonLazy instance = null;
    private static SingletonLazy getInstance() {
 		if (instance == null) {
             instance = new SingletonLazy();
        }
        return instance;
    }
}

3.修改懒汉模式

在多线程下,上方懒汉模式是不安全的,通过加锁可以将其变成线程安全的。
代码如下(示例):

//懒汉模式--线程不安全--如何修改使它变成线程安全的--通过加锁
class SingletonLazy {
     //加上volatile禁止指令重排序
    private volatile static SingletonLazy instance = null;
    private static synchronized SingletonLazy getInstance() {
        if(instance == null) {
            synchronized (SingletonLazy.class) {
                if (instance == null) {
                    instance = new SingletonLazy();
                }
            }
        }
        return instance;
    }
}

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