组件的挂载:
组件在首次创建后,进行第一次的渲染为挂载期。挂载期有的一些方法会被依次触发,列举如下:
constructor(构造函数,初始化状态值)
getInitialState(设置状态机)
getDefaultProps(获取默认的props)
UNSAFE_componentWillMount(首次渲染前执行)
render(渲染组件)
componentDidMount(render渲染之后执行的操作)
//组件挂载
import React from 'react';
import ReactDOM from 'react-dom';
class HelloWorld extends React.Component{
constructor(props) {
super(props);
console.log("1,构造函数");
this.state={};
console.log("2,设置状态机");
}
static defaultProps={
name:"React",
}
UNSAFE_componentWillMount(nextProps, nextState, nextContext) {
console.log("3,完成首次渲染前调用");
}
render() {
console.log("4,组件进行渲染");
return (
<div>
<div>{this.props.name}</div>
</div>
)
}
componentDidMount() {
console.log("5,componentDidMount render渲染后的操作")
}
}
ReactDOM.render(<HelloWorld />, document.getElementById('root'));
组件的更新:
组件更新,指的是在组件初次渲染后,进行了组件状态的改变。React在生命周期中的更新过程包括以下几个方法:
- UNSAFE_componentWillReceiveProps :当父组件更新子组件state时,该方法会被调用。
- shouldComponentUpdate : 该方法决定组件state或props的改变是否需要重新渲染组件。
- UNSAFE_componentWillUpdate : 在组件接受新的state或者props时,即将进行重新渲染前调用该方法,和UNSAFE_componentWillMount方法类似。
- componentDidUpdate : 在组件重新渲染后调用该方法,和componentDidMount方法类似。
//组件更新
class HelloWorldFather extends React.Component{
constructor(props) {
super(props);
this.updateChildProps=this.updateChildProps.bind(this);
this.state={ //初始化父组件
name:"React"
}
}
updateChildProps(){ //更新父组件state
this.setState({
name:"Vue"
})
}
render() {
return (
<div>
<HelloWorld name={this.state.name} /> {/*父组件的state传递给子组件*/}
<button onClick={this.updateChildProps}>更新子组件props</button>
</div>
)
}
}
class HelloWorld extends React.Component{
constructor(props) {
super(props);
console.log("1,构造函数");
console.log("2,设置状态机")
}
UNSAFE_componentWillMount() {
console.log("3,完成首次渲染前调用");
}
UNSAFE_componentWillReceiveProps(nextProps, nextContext) {
console.log("6,父组件更新子组件时调用该方法");
}
shouldComponentUpdate(nextProps, nextState, nextContext) {
console.log("7,决定组件props或者state的改变是否需要重新进行渲染");
return true;
}
UNSAFE_componentWillUpdate(nextProps, nextState, nextContext) {
console.log("8,当接收到新的props或state时,调用该方法");
}
render() {
console.log("4,组件进行渲染");
return (
<div>
<div>{this.props.name}</div>
</div>
)
}
componentDidMount() {
console.log("5,componentDidMount render后的操作");
}
componentDidUpdate(prevProps, prevState, snapshot) {
console.log("9,组件被重新选然后调用该方法");
}
}
ReactDOM.render(<HelloWorldFather />,document.getElementById("root"));
点击“更新子组件props”后:
组件的卸载:
生命周期的最后一个过程为组件卸载期,也称为组件销毁期。该过程主要涉及一个 方法,即componentWillUnmount,当组件从DOM树删除的时候调用该方法。
//组件卸载
class HelloWorldFather extends React.Component{
constructor(props) {
super(props);
this.updateChildProps=this.updateChildProps.bind(this);
this.state={ //初始化父组件
name:"React"
}
}
updateChildProps(){ //更新父组件state
this.setState({
name:"Vue"
})
}
render() {
return (
<div>
<HelloWorld name={this.state.name} /> {/*父组件的state传递给子组件*/}
<button onClick={this.updateChildProps}>更新子组件props</button>
</div>
)
}
}
class HelloWorld extends React.Component{
constructor(props) {
super(props);
console.log("1,构造函数");
console.log("2,设置状态机")
}
UNSAFE_componentWillMount() {
console.log("3,完成首次渲染前调用");
}
UNSAFE_componentWillReceiveProps(nextProps, nextContext) {
console.log("6,父组件更新子组件时调用该方法");
}
shouldComponentUpdate(nextProps, nextState, nextContext) {
console.log("7,决定组件props或者state的改变是否需要重新进行渲染");
return true;
}
UNSAFE_componentWillUpdate(nextProps, nextState, nextContext) {
console.log("8,当接收到新的props或state时,调用该方法");
}
delComponent(){ //添加卸载方法
ReactDOM.unmountComponentAtNode(document.getElementById("root"));
}
render() {
console.log("4,组件进行渲染");
return (
<div>
<div>{this.props.name}</div>
<button onClick={this.delComponent}>卸载组件</button> {/*声明卸载按钮*/}
</div>
)
}
componentDidMount() {
console.log("5,componentDidMount render后的操作");
}
componentDidUpdate(prevProps, prevState, snapshot) {
console.log("9,组件被重新选然后调用该方法");
}
componentWillUnmount() { //组件卸载后执行
console.log("10,组件已被卸载");
}
}
ReactDOM.render(<HelloWorldFather />,document.getElementById("root"));
点击卸载按钮后:
总览组件生命周期: