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原创 TypeScript中interface和type的差别是什么?
在TypeScript中,interface和type都是定义类型的关键字,但它们在使用和行为上存在一些差异。在这个例子中,我们定义了一个Person接口,它要求实现的对象必须有两个属性:name(字符串类型)和age(数字类型)。在这个例子中,我们展示了如何使用interface和type来定义类型,并展示了声明合并和重新声明的差异。在这个例子中,我们使用type定义了一个PersonType类型别名,它与Person接口等效。在这个例子中,我们使用type来定义基本类型、元组和函数的别名。
2024-04-23 16:30:00
634
原创 TypeScript中如何使用mixin?
在这个例子中,我们定义了一个Loggable mixin函数,它接收一个基类并返回一个新的类,这个新类在基类的基础上添加了log方法。然后,我们使用Loggable mixin来增强Person类,创建了一个新的PersonWithLog类。在这个例子中,我们没有使用继承,而是通过组合将User类和TimestampTracker类组合在一起。装饰器是一种特殊类型的声明,可以用于修改类或类的成员。另一种实现mixin的方法是使用高阶类(Higher-Order Class),即一个类以另一个类作为参数。
2024-04-23 10:45:00
588
原创 如何在TypeScript中实现继承?
在这个例子中,Derived类可以访问Base类的公共方法baseMethod和受保护方法baseProtectedMethod,但不能访问私有方法basePrivateMethod。在面向对象编程中,继承是一种基本的机制,它允许我们创建一个新类(子类)来继承另一个类(父类)的属性和方法。在这个例子中,Employee类继承了Person类,并在其构造函数中调用了父类的构造函数来初始化name属性。在这个例子中,Car类重写了Vehicle类的move方法,以提供特定的行为。这在实现多态行为时非常有用。
2024-04-22 17:15:00
1036
原创 TypeScript中any和unknown有什么区别
在TypeScript中,any和unknown都是用来表示类型的一种方式,但它们在类型安全性和使用场景上有着显著的区别。与any不同,unknown是类型安全的,它不允许你对变量执行任何操作,除非通过类型守卫或类型断言确保了变量的确切类型。在这个例子中,value被声明为unknown类型,我们通过类型守卫(typeof value === “string”)来确保它是一个字符串,然后才能对它进行操作。any类型在TypeScript中是一种特殊的类型,它表示任何类型。
2024-04-22 09:00:00
614
原创 TypeScript中什么是类类型接口?
1. 类类型接口的基本概念2. 类类型接口的应用场景2.1. 定义类的公共契约2.2. 多态2.3. 约束类的结构3. 类类型接口与普通接口的区别在TypeScript中,接口(Interfaces)是一种强大的方式,用于定义对象的结构,尤其是当你想要类型检查对象的某些部分时。类类型接口是接口的另一种形式,它允许你定义一个类必须遵循的蓝图。类类型接口非常适合定义类的公共契约,即类的使用者需要知道的那些方法和属性。
2024-04-21 15:15:00
310
原创 TypeScript中的装饰器是什么,可以用于什么?
在TypeScript中,装饰器(Decorators)是一种特殊类型的声明,它们可以动态地添加属性或修改现有属性在类声明、方法、属性或参数上。在这个例子中,rebuildIndexes方法首先被expensive装饰器标记为昂贵的方法,然后被adminOnly装饰器标记为只有管理员才能修改的方法。装饰器是一种函数,它允许你在不修改原始类定义的情况下,给类添加或修改行为。在这个例子中,我们定义了一个名为sealed的装饰器,它将一个sealed属性添加到了类MyClass的原型上。参数装饰器用于修改参数。
2024-04-21 10:00:00
350
原创 TypeScript中的类型断言是什么?
在TypeScript中,类型断言是一种方式,它允许开发者告诉编译器“我确信这是真的”,即使编译器可能不这么认为。类型断言通常用于当你需要绕过编译器的类型检查,或者当你需要在编译时明确指出一个值的类型时。类型断言用于手动指定一个值的类型,即使这个值的类型看起来不符合断言的类型。类型断言可以用来告诉TypeScript编译器,你确信一个变量的类型与编译器推断的类型不同。类型断言是一个强大的工具,但它们也可以用来绕过TypeScript的类型系统。两种语法在功能上是等价的,你可以选择自己更喜欢的语法风格。
2024-04-20 16:30:00
485
原创 TypeScript中的模块是什么?
TypeScript,作为JavaScript的一个超集,引入了静态类型系统和对ES6模块的原生支持,使得在大型项目中管理复杂性变得更加容易。在TypeScript中,模块是一种封装代码的方式,允许你将功能分割成独立、可重用的单元。模块内部定义的变量和函数默认是局部的,对其他模块是不可见的。这有助于避免命名冲突,并提高代码的封装性。在这个例子中,我们创建了一个名为myModule.ts的模块,它导出了greet函数和pi常量。在这个模块中,counter变量是局部的,只能在utils.ts内部访问和修改。
2024-04-20 09:45:00
462
原创 React中路由懒加载是什么
路由懒加载是指在用户浏览到某个路由之前,不加载该路由对应的组件,而是在用户访问时才加载和渲染。这种方式可以减少应用的初始加载大小,加快页面的加载速度,提升用户体验。
2024-04-19 10:30:00
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原创 React 中Redux中的connect有什么作用?
在React和Redux的结合使用中,connect函数扮演着至关重要的角色,它连接了React组件和Redux store,使得组件可以访问和订阅store中的状态更新。然后,我们使用connect函数将这些映射函数应用到Counter组件上,创建了一个名为ConnectedCounter的连接组件。connect是Redux库提供的一个函数,它创建了一个高阶组件(HOC),这个高阶组件可以将Redux store中的状态映射到React组件的props中,并且可以处理派发到store的动作。
2024-04-19 10:15:00
1440
原创 React Hook中的useEffect是如何区分生命周期钩子的?
在React的类组件中,生命周期钩子(如componentDidMount、componentDidUpdate和componentWillUnmount)用于在组件的不同阶段执行特定的逻辑。useEffect是React Hooks中最强大的Hook之一,它允许我们将生命周期逻辑集成到函数组件中。在这个例子中,useEffect的副作用函数将在组件挂载后执行,并在组件卸载前执行清理逻辑。在这个例子中,useEffect的副作用函数将根据dependency的变化而执行。
2024-04-18 14:00:00
703
原创 React中为什么要给组件设置key?
在处理列表(list)和数组(array)时,组件的状态可能会发生变化,React需要知道如何更新视图以匹配最新的状态。在React中,key属性是一个特殊的属性,用于标识列表中的元素。这里的key是item.id,它是列表中每个项目的唯一标识符。例如,如果两个元素使用了相同的key,React会认为它们是同一个元素,这可能会导致意外的行为。保持状态:在列表中,如果组件的状态或子组件的状态需要在列表更新时保持不变,key可以帮助React识别哪些元素是新的,哪些元素是旧的,从而保持这些状态。
2024-04-18 10:00:00
690
原创 React中React.PureComponent和React.Component有什么区别?
React.PureComponent在默认情况下实现了shouldComponentUpdate方法,它通过浅比较组件的props和state来决定是否需要重新渲染。React.Component是React中最常用的组件基类。在React中,React.Component和React.PureComponent都是用来创建组件的基类。在这个例子中,MyPureComponent与MyComponent的渲染逻辑相同,但它继承自React.PureComponent,因此具有优化的渲染行为。
2024-04-17 13:15:00
707
原创 React中为什么不能直接使用this.state改变数据?
这意味着当你直接修改this.state时,React可能还没有完成前一个状态更新的渲染过程。这会导致组件的状态和渲染的UI不同步,从而出现不一致的行为。setState方法是异步的,并且会确保状态更新后的渲染是同步的,从而避免上述问题。setState可以接受一个函数作为参数,这个函数接收前一个状态作为参数,并返回新的状态。这种方式被称为函数式更新。在这个例子中,我们直接修改了this.state.count,这是不正确的做法。函数式更新确保了你总是基于最新的状态来更新状态,而不是前一个渲染周期的状态。
2024-04-17 09:00:00
547
原创 React 的事件代理机制和原生事件绑定有什么区别?
React不会直接在DOM元素上绑定事件监听器,而是在更高的层级(通常是最近的React根组件)上设置事件监听器。在Web开发中,事件处理是与用户交互的关键部分。React使用一种称为“事件代理”的机制来处理事件,这在某些方面优于直接在DOM元素上绑定事件监听器。在传统的DOM事件绑定中,开发者通常会直接将事件监听器附加到DOM元素上。在这个例子中,我们在div元素上使用onClick属性绑定了一个点击事件处理器。在这个例子中,我们直接在div元素上使用onclick属性绑定了一个点击事件处理器。
2024-04-16 10:15:00
342
原创 React中useEffect与useLayoutEffect有什么区别?
useLayoutEffect与useEffect非常相似,但它专门用于处理需要在DOM布局更新后同步执行的副作用。这意味着useLayoutEffect会在浏览器绘制屏幕更新之前执行,确保在DOM更新后立即进行DOM操作。在这个例子中,我们使用useLayoutEffect来创建一个ResizeObserver,它会在容器大小变化时同步通知我们。在这个例子中,useLayoutEffect会在组件渲染并更新DOM后立即执行。在这个例子中,useEffect会在组件渲染后执行,并在组件卸载时再次执行。
2024-04-16 08:45:00
862
原创 React中的异步请求怎么处理?
React作为一个用于构建用户界面的库,并不直接处理HTTP请求,但我们可以使用各种库和Hook来管理异步数据流。在这个例子中,我们使用了useEffect和useState Hooks来处理异步请求。useEffect用于处理副作用,如发送请求和更新状态,而useState用于管理组件的状态。React并不提供内置的方法来处理异步请求,但我们可以使用浏览器提供的XMLHttpRequest对象来发送HTTP请求。处理异步请求时,我们需要考虑性能优化,特别是避免不必要的重复请求和渲染。
2024-04-15 17:15:00
691
原创 React中setState之后发生了什么?
setState是一个在组件的生命周期方法或事件处理函数中常用的方法。在React中,setState是更新组件状态的主要方法。在这个例子中,尽管setState在componentDidMount中被调用,但立即打印的状态仍然是初始值。在这个例子中,我们尝试在increment方法中依赖于最新的状态。然而,由于setState的异步行为,直接在setState调用后访问状态可能会导致错误的结果。在这个例子中,Counter组件有一个count状态,我们通过调用increment方法来更新它。
2024-04-15 09:00:00
1005
原创 React中state和props有什么区别?
在React中,state和props是两个核心概念,它们代表了组件的状态和属性。props是组件的属性,它代表了从父组件传递给子组件的数据。如果需要改变props的值,通常需要通过更新父组件的状态或属性来实现。state是组件的内部状态,它通常用于存储组件的私有数据,这些数据可能会随着用户的操作或其他外部事件而改变。defaultProps是类组件的一个静态属性,它定义了组件的默认props值。propTypes是类组件的另一个静态属性,它用于定义props的类型,以便于在开发过程中进行类型检查。
2024-04-14 16:15:00
1194
原创 React 组件间怎么进行通信?
React提供了多种组件通信的方法,包括直接传递props、使用Context API、回调函数、Refs以及状态管理库等。在这个例子中,ParentComponent通过Redux的connect函数连接到了全局store,并可以使用increment action来更新状态。React的Context API提供了一种在组件树中传递数据的方式,而无需通过每个层级手动传递props。使用Redux时,我们会有一个全局的store来管理状态,并通过actions来更新状态。
2024-04-14 09:15:00
398
原创 React构建组件的方式有哪些,有什么区别?
自定义Hook是一种特殊的函数,它可以让你在不修改组件结构的情况下复用状态逻辑。// 假设这是从服务器获取的状态更新${} // 假设这是从服务器获取的状态更新 const channel = EventChannel . subscribe(` user_ ${ friendID } _status `);isOnline?_status`);在这个例子中,useFriendStatus是一个自定义Hook,它管理一个好友的在线状态。
2024-04-13 10:27:28
639
原创 React中常见的Hook
自定义Hook是将Hook的逻辑封装到可复用的函数中的一种方式。自定义Hook可以与任何其他Hook结合使用,并且可以在多个组件之间共享状态逻辑。}, []);return (在这个例子中,我们创建了一个自定义Hook useDarkMode,它管理应用的暗色模式状态,并提供了一个切换模式的函数。然后在SomeComponent中使用这个自定义Hook。
2024-04-13 09:12:21
772
原创 React 中怎么实现状态自动保存?
在上述代码中,我们使用了React的useState钩子来创建一个名为count的状态变量,并使用setCount函数来更新它。在第一个useEffect钩子中,我们通过localStorage.getItem方法来获取之前保存的count值,并在组件加载时进行恢复。通过firebase.database().ref方法,我们可以创建对应的数据库引用,并使用on方法监听值的变化。这样用户再次访问页面时,可以恢复之前的状态,而不会丢失已输入的数据或已进行的操作。
2024-04-12 14:00:00
520
原创 React 中mobx和redux有什么区别?
MobX是一个简单、可扩展且高效的状态管理库。它使用可观察的数据结构来自动追踪和更新状态,并与React无缝集成。MobX通过响应式的方式,使得状态的变化能够自动地反映到相关的组件上,从而实现了轻松的状态管理。
2024-04-12 10:00:00
2689
原创 对React Router的理解
Link >和< NavLink >用于在导航栏中创建导航链接。React Router是React应用中实现路由功能的一个库,它允许开发者在单页应用中创建多页面应用的感觉,通过URL的变化来控制组件的显示和隐藏。在这个例子中,我们定义了一个动态路由/user/:userId,:userId是一个参数,我们可以在User组件中通过match.params.userId来访问它。在这个例子中,我们创建了一个requireAuth函数,它返回一个包装了原始组件的新组件,如果用户未认证,则重定向到登录页面。
2024-04-11 16:15:00
710
原创 React中的ref有什么用?
在React中,ref是一个强大的特性,它允许开发者直接访问DOM元素或React组件的实例。ref通常用于那些需要直接操作DOM或与外部库集成的场景,这些操作通常不能仅通过React的声明式编程模型来完成。在这个示例中,我们使用useRef钩子创建了一个ref,并将其附加到一个div元素上。然后,我们使用useEffect钩子来监听size状态的变化,并使用ref来获取并设置div的当前尺寸。在这个示例中,我们使用useRef创建了一个ref,并将其作为DOM引用传递给了第三方库。
2024-04-11 11:00:00
576
原创 React中的useMemo和useCallback:它们的区别及应用场景
如果你在使用React时需要与非React库(例如,图表库、动画库等)协同工作,并且这些库需要使用函数作为参数,useCallback可以帮助你确保这些函数不会在每次渲染时重新创建,从而避免潜在的性能问题。如果你在使用React组件时集成了第三方库,而这些库的API调用结果依赖于组件的props或state,你可以使用useMemo来缓存这些API调用的结果,从而减少不必要的重绘或重排。当你的组件需要根据输入进行复杂的计算,而这些计算结果不会频繁变化时,使用useMemo可以避免在每次渲染时重复计算。
2024-04-10 14:00:00
4098
原创 React中如何实现父组件调用子组件的方法
在子组件中,我们通过Consumer访问这个context value,并在点击按钮时调用这个方法。在ParentComponent中,我们通过ref属性将ChildComponent的实例引用传递给父组件的callChildMethod方法,然后调用该方法。有时,我们需要从父组件调用子组件的方法。React的Context API提供了一种在组件树中传递数据的方法,而不需要通过每个层级手动传递props。另一种常见的方法是通过props将回调函数从父组件传递到子组件,然后子组件在适当的时候调用这个函数。
2024-04-10 09:15:00
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原创 为什么不能在循环、条件或嵌套函数中调用Hooks
尽管不能在循环、条件或嵌套函数中调用Hooks,但我们可以通过编写自定义Hook来封装复杂的逻辑,并在任何函数组件中复用这些逻辑。自定义Hook允许我们将状态和副作用与组件的UI分离,使得代码更加清晰和可维护。代码示例return (在这个例子中,我们创建了一个自定义Hook useCount,它返回一个具有状态和increment函数的对象。然后我们可以在任何函数组件中使用这个自定义Hook,而不必担心调用Hooks的位置。
2024-04-09 13:15:00
1085
原创 React生命周期及各周期详解
在这个例子中,我们创建了一个LifecycleDemo组件,它展示了生命周期方法的使用。componentDidMount和componentDidUpdate分别在组件挂载和更新后被调用,而componentWillUnmount在组件即将从DOM中移除时被调用。在React 16.3及以后的版本中,引入了新的钩子(Hooks)API,使得在函数组件中使用生命周期方法变得更加容易。在这个过程中,组件会经历多个阶段,每个阶段React都会调用相应的生命周期方法。
2024-04-09 09:30:00
1361
原创 React的事件代理机制
在构建用户界面时,事件处理是一个不可或缺的部分。在React中,事件代理是一种常见的优化手段,它通过将事件监听器集中注册在父组件上,而不是分散在每个子组件上,来减少内存占用和提高性能。事件代理是一种事件处理模式,它将事件监听器绑定在文档的较高层级(通常是文档本身或一个全局容器元素)上,而不是绑定在每个单独的子元素上。合成事件是跨浏览器的统一事件对象,它提供了与原生事件类似的接口,但在React内部进行了处理,以确保行为的一致性。在事件委托中,事件监听器被绑定在父元素上,而不是直接绑定在触发事件的子元素上。
2024-04-08 14:30:00
1066
原创 React项目如何捕获错误
在上面的示例中,ErrorBoundary 组件可以在其子组件树中的任何位置捕获错误。当捕获到错误时,getDerivedStateFromError 生命周期方法会被调用,我们可以在这里设置组件的状态以渲染错误UI。可以使用诸如Sentry这样的错误处理库来自动捕获和记录错误。在组件内部,我们可以通过try-catch块来捕获错误。React 16引入了错误边界的概念,它允许我们通过高阶组件来捕获并处理子组件树中发生的任何错误。虽然错误边界是一个非常有用的特性,但它并不能捕获所有类型的错误。
2024-04-08 09:30:00
1238
原创 React 对 Redux 中间件的理解
Redux 的一个关键特性是中间件,它允许我们在 dispatch 一个动作(action)到 store 之前或之后执行一些额外的操作。Redux Thunk 中间件接收一个返回函数的动作,并调用该函数,而不是直接分发一个普通的动作对象。在这个例子中,loggerMiddleware 函数返回一个新的函数,该函数接收一个动作 action 并调用 next 函数。通过这种方式,我们可以在 Redux 应用中处理异步逻辑,同时保持动作的分发是纯函数式的,这有助于我们预测应用的行为并调试问题。
2024-04-07 15:00:00
762
原创 React中受控组件和非受控组件
当表单被提交时,handleSubmit方法被调用,并打印出输入框的当前值。value属性被绑定到组件的状态this.state.value上,而handleChange方法用于更新状态每当输入框的值发生变化时。受控组件是指其值由React的状态(state)控制的输入元素。这意味着,组件的当前值是由React的状态决定的,并且每次状态更新时,组件都会重新渲染以反映最新的值。非受控组件是指其值不受React状态控制的输入元素。非受控组件直接使用用户输入的最新值,而不是依赖于React的状态。
2024-04-07 09:30:00
900
原创 React事件和原生事件的执行顺序
在 React 中,事件处理分为两种类型:React 合成事件(Synthetic Event)和原生 DOM 事件(Native DOM Event)。它们的执行顺序略有不同。
2024-04-06 09:50:19
935
原创 javascript中什么时候使用map、foreach 和 filter
map:如果你想转换数组中的每个元素,并需要一个新的数组来存储这些转换后的元素,那么使用 map 是合适的。forEach:如果你只需要对数组中的每个元素执行一个操作(如打印、日志记录等),而不需要返回任何值或创建新数组,那么 forEach 是最佳选择。filter:当你需要根据某些条件从数组中筛选出元素,并创建一个只包含满足条件的元素的新数组时,应该使用 filter。
2024-04-06 09:41:04
361
原创 call、apply、bind是如何实现改变this的
call 和 apply 方法可以立即调用函数并指定执行上下文,不同之处在于参数的传递方式。bind 方法返回一个新函数,预先绑定了执行上下文,并可以在需要时调用。call 和 apply 是直接调用函数,而 bind 是创建一个新函数。call 和 apply 可以传递参数列表,而 bind 只能传递执行上下文。
2024-04-05 20:44:42
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原创 JavaScript中的JSON.stringify()
在上述示例中,JSON.stringify() 将 JavaScript 对象 obj 转换为 JSON 字符串,并将结果存储在 jsonString 变量中。在前端应用程序中,可以使用 JSON.stringify() 将数据转换为 JSON 字符串,并将其缓存在内存或其他存储介质中,以提高数据的访问效率。在处理数据的管道或流中,可以使用 JSON.stringify() 将数据转换为字符串,并在数据传递过程中对其进行处理、转换或传输。返回一个表示给定值的 JSON 字符串。
2024-04-04 14:45:00
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原创 字符串方法之String.slice()与String.substring()
String.slice(start, end) 和 String.substring(start, end) 是 JavaScript/TypeScript 中字符串对象的两种常见方法,用于提取子字符串。
2024-04-04 11:15:00
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传媒-ChatGPT概念发酵,建议关注泛AI产业链
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传媒-“chatGPT+搜索引擎”模式初探-230221.zip
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传媒:OpenAI发布GPT-4版本,AIGC未来已来
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传媒:AI专题报告之七:一纵一横一映射:微软映射-从“上网”到“上算”,由“网络世界”至“虚拟现实”
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持续看好AIGC应用与数据环节,关注传媒国企价值重估可能
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