2021-5-3
一。blockingqueue
二。synchronousqueue
1.SynchronousQueue是一个内部只能包含一个元素的队列。插入元素到队列的线程被阻塞,直到另一个线程从队列中获取了队列中存储的元素。同样,如果线程尝试获取元素并且当前不存在任何元素,则该线程将被阻塞,直到线程将元素插入队列。
2.newCachedThreadPool内部就使用了该队列,一个任务提交到该线程池后,如果没有空闲线程,就会立即创建新线程执行任务。
三。线程池
创建-四大静态方法
1.newCachedThreadPool
2.newFixedThreadPool
3.newSingleThreadlExecutor
4.newScheduledThreadPoolExcecutor
创建-推荐
ExecutorService threadPool=new ThreadPoolExecutor(
4,6,3, TimeUnit.SECONDS,new LinkedBlockingDeque<>(20),
Executors.defaultThreadFactory(),new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy()
);
请手动配置线程池的7大参数,因为四大静态方法的默认设置可能会导致OOM–阿里JAVA开发手册
7大参数
1.corePoolSize(线程池的基本大小)
2.maximumPoolSize(线程池的最大数量): 线程池允许创建的最大线程数。
3.workQueue(工作队列): 用于保存等待执行的任务的阻塞队列。
4.keepAliveTime(线程活动保持时间)
5.unit(线程活动保持时间的单位)
6.handler(饱和策略,或者又称拒绝策略
7.threadFactory:构建线程的工厂类
四大拒绝策略
1.AbortPolicy: 无法处理新任务时,直接抛出异常,这是默认策略。
2.CallerRunsPolicy:用调用者所在的线程来执行被拒绝的任务。
3.DiscardOldestPolicy:丢弃阻塞队列中最靠前的一个任务,然后把当前任务插入到对应位置
4.DiscardPolicy:直接丢弃任务