四元数与三维旋转 QUATERNION&3D ROTATION

本文深入探讨了四元数在机器人控制领域的应用,详细解释了如何使用四元数进行三维空间中的向量旋转,包括四元数的构造、单位四元素的概念以及旋转公式v'=qvq*的运用。

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我们在机器人控制中见到的四元数就是这里的qqq,需要旋转的向量是vvv,旋转轴为u=[xyz]u=\begin{bmatrix}x \\ y \\ z\end{bmatrix}u=xyz,通过v′=qvq∗v'=qvq^*v=qvq就可以计算得出旋转后的向量。q=[cosθ2,sinθ2u]q=[cos\frac{\theta}{2},sin\frac{\theta}{2}u]q=[cos2θ,sin2θu],是一个单位四元素,即范数∣∣q∣∣||q||q为1。通过把需要旋转的向量vvv用纯四元数表示,后计算,就可以得到相应的结果了。

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