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这个作者很懒,什么都没留下…
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平面幻方
平面幻方就是一个n*n的矩阵,矩阵的每一行每一列,加上对角线上元素的和都等于同一个数。 构造幻方的方法。 ⑴ 将1放在第一行中间一列; ⑵ 从2开始直到n×n止各数依次按下列规则存放: 按 45°方向行走,如向右下 每一个数存放的行比前一个数的行数减1,列数加1 ⑶ 如果行列范围超出矩阵范围,则回绕。 例如1在第1行,则2应放在最上一行,列数同样加1; ⑷ 如果按上面规则确定的位置上已有数,或上一个数是第1行第n列时, 则把下一个数放在上一个数的上面。 #include <bits/stdc++.h&原创 2020-12-03 19:51:41 · 217 阅读 · 0 评论 -
杨辉三角形
杨辉三角形 首先 要知道杨辉三角形的规律 其实最主要的就是 每个数等于它上方两数之和。 并且第一列数和最后一列数都等于1 直接上代码 #include<bits/stdc++.h> #include<algorithm> #include<cmath> using namespace std; int main(){ int n; cin>>n; int a[21][21]={0}; for(int i=1;i<=n;i++) a[i][1]原创 2020-12-03 19:41:57 · 210 阅读 · 0 评论 -
海龟绘图
源码 `import turtle import math #定义多个点 x1,y1 = 100,100 x2,y2 = 100,-100 x3,y3 = -100,-100 x4,y4 = -100,100 #绘制折线 turtle.penup() turtle.goto(x1,y1) turtle.pendown() turtle.goto(x2,y2) turtle.goto(x3,y3) ...原创 2019-09-19 20:37:59 · 265 阅读 · 0 评论
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