如果 材质 和 Prefab 分别打包,则需要先拆材质包再拆Prefab包
代码如下
using System.Collections;
using UnityEngine;
using UnityEngine.Networking;
public class LoadAB : MonoBehaviour
{
IEnumerator Start(
如果 材质 和 Prefab 分别打包,则需要先拆材质包再拆Prefab包
代码如下
using System.Collections;
using UnityEngine;
using UnityEngine.Networking;
public class LoadAB : MonoBehaviour
{
IEnumerator Start(