Socket框架 TCP c# 搭建简单的通讯服务器

一般使用异步连接

  1. 创建Socket对象,选择合适的寻址方案,类型,协议
  2. 创建IPAddress对象声明IP
  3. 创建IPEndPoint对象声明端口号
  4. 调用Bind方法绑定IP和端口号
  5. 调用Listen方法挂起客户端
  6. 调用BeginAccept方法异步等待客户端连接(需要提供回调函数)

服务器端:

//本机10.0.117.245
using System.Net.Sockets;
using System.Net;
using System.Text;
using System;
using ConsoleApp1;

namespace ServiceTerminal
{
   
   
    class Program
    {
   
   
        static void Main(string[] args)
        {
   
   
            StartServerAsync();
            Console.ReadKey();
        }
        static Messgae msg = new Messgae();
        static void StartServerAsync()//异步
        {
   
   
            Socket serverSocket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);//寻址方案,类型,协议
            IPAddress ipAddress = IPAddress.Parse("10.0.117.245");//绑定IP
            IPEndPoint ipEndPoint = new IPEndPoint(ipAddress, 88);//绑定端口号
            serverSocket.Bind(ipEndPoint);//绑定ip和端口号
            serverSocket.Listen(0);//挂起客户端数量队列为 0==无限 监听
            serverSocket.BeginAccept(AcceptCallBack, serverSocket);//异步等待客户端连接
        }
        static void AcceptCallBack(IAsyncResult ar)
        {
   
   
            Socket serverSocket = ar.AsyncState as Socket;
            Socket clientSocket = serverSocket
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