◄ Unity 『功能总结』►——打开外部文件

Unity打开指定路径文件夹或者文件夹内的.exe/.unity等

1.打开指定路径的文件夹


```csharp void Start() { string Path = "C:";//直接打开C盘 //string = Path = "C:/OK" //打开C盘内部名叫 OK 的文件夹
    Path = Path.Replace("/","\\");
    System.Diagnostics.Process.Start("explorer.exe", Path);
 }
![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/20200421191747159.png?x-oss-process=imASDASDASDASDage/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L3FxXzQzMjQ2NTI5,size_16,color_FFFFFF,t_70) 直接将脚本挂在任意物体上



/------------------------------------------------------------------------------------------------/
## 打开指定路径的.exe/.unity等

```csharp
void Start()
    {  
        string path = "E:\\Lemon\\Games\\\Game_duiduipeng\\Assets\\Scene\\Game.unity";
        Application.OpenURL(path);
     }


这里打开的是某个项目的场景(为了略过选择界面,直接加载项目)

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