Scroll View 滚动窗口

本文详细介绍Unity中Viewport布局管理,包括GridlayoutGroup、ContentSizeFitter组件使用,Scrollbar的配置,以及Item尺寸、排列方式、数据展示等关键参数设置。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

Viewport // Content 添加组件 Grid layout Group Content SizeFitter
Scrollbar Horizontal
Scrollbar Vertical

CellSize:就是每个Item的大小
Spacing:就是Item与Item的间隔
Start Corner: 排版
Start Axis:按照水平排列(Horizontal)或者是垂直排列(Vertical)
Child Alignment:数据的排列方式
Constraint:
Flexible = 0, //不限制行数和列数
FixedColumnCount = 1, //约束指定数量的列数
FixedRowCount = 2 //约束指定数量的行数

Content Size Fitter:根据Content的全部子物体的大小,进行动态改变Content的大小,保证Content能把全部的数据通过滑动显示出来。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值