glut环境搭建

环境搭建

这里使用freeglut, 为glut的完美替代版

glut3.7 与1998年停止更新…

目前是freeglut仍在更新

image-20200916223612936

下载freeglut:

直接下载编译好的版本:

https://www.transmissionzero.co.uk/files/software/development/GLUT/freeglut-MinGW.zip

解压后的根目录:

image-20200916223849564

打开Qt MinGW32根目录:

image-20200916224007544

拷贝相关文件:

image-20200916224053540

这四个文件copy到此目录中:

image-20200916224146611


image-20200916224610118

lib中的俩copy到这里:

image-20200916224324185


image-20200916224546866

bin中的这个copy到这里, (这里不知道哪个有用, 就都copy进去)

image-20200916224504037

添加库引用:

qt新建一个plain C++ 项目

然后再pro文件中加入库引用:

QT  += opengl

win32-g++ {
	LIBS += -lopengl32 -lglut32 -lglu32 -lopengl32 -lwinmm -lgdi32
}

最终结果:

image-20200916224736677

测试程序:

#define NDEBUG
#ifndef GLUT_DISABLE_ATEXIT_HACK
#define GLUT_DISABLE_ATEXIT_HACK
#endif
#include <windows.h>
#include<gl/freeglut.h>

//绘制程序
void display()
{
	 glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);//将屏幕设置为黑色
	 glColor3f(10.,1.0,1.0);//设置当前颜色状态为白色
	 glBegin(GL_POLYGON);//绘制多边形
		 glVertex3f(0.25, 0.25,0.0);
		 glVertex3f(0.75,0.25,0.0);
		 glVertex3f(0.75,0.75,0.0);
		 glVertex3f(0.25,0.75,0.0);
	 glEnd();

	 glFlush();//发送缓冲区
}

//初始化绘制
void init()
{
	 glClearColor(0.0,0.0,0.0,0.0);//清除颜色设置
	 glMatrixMode(GL_PROJECTION);//设置投影方式
	 glLoadIdentity();
	 glOrtho(0.0, 1.0, 0.0, 1.0,-1.0,1.0);
}

int main(int argc, char** argv)
{
	glutInit(&argc, argv);//初始化glut
	glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE | GLUT_RGB);//设置显示模式为单缓冲,RGB模式
	glutInitWindowSize(250,250);//设置窗口大小
	glutInitWindowPosition(100,100);//设置窗口位置
	glutCreateWindow("Hello");//设置窗口标题
	init();
	glutDisplayFunc(display);
	glutMainLoop();
	return 0;
}

测试结果:

image-20200916224852984

init();
glutDisplayFunc(display);
glutMainLoop();
return 0;

}


测试结果:

[外链图片转存中...(img-FLLPL3vz-1600326485932)]

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