Unity 如何进行光照烘焙

本文介绍了Unity中进行光照烘焙的三个步骤,包括将游戏对象设为静态并调整光照效果、设置参与烘焙的灯光类型以及关闭自动烘焙选项。此外还讨论了灯光对渲染速度的影响。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

第一步:

需要参与烘焙的游戏对象设置为static->Lightmap static;同时调整好光照效果

第二步:

把需要参与烘焙灯光Baking设置为Baked

第三步:

Window-Lighting->去掉auto勾选。

 

灯光有对渲染速度有非常大的影响,

因此必须权衡前后照明质量和游戏速度。

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