【Python魔术方法】py复习

本文详细介绍了Python中的几个重要魔术方法,如__init__、__new__、__del__、__call__、__len__、__str__和__repr__。这些方法在对象创建、管理、操作和表示等方面起着关键作用。例如,__init__用于初始化对象,__new__控制对象的创建,__del__在对象回收时执行,__call__使对象可调用,__len__提供对象长度信息,__str__和__repr__定义对象打印和表示方式。通过理解并巧妙运用这些魔术方法,可以更好地设计和实现Python类的行为。

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Python魔术方法

__init__

类似于构造器

#__init__ magic
class Human:

    def __init__(self, name):
        #print('init exec')
        self.sex = 'man'
        self.age = 1
        self.name = name


    def eat(self):
        print('eating')

    def run(self):
        print('running')

    def sleep(self):
        print('sleeping')

#initilize
one = Human('Tom')
print(one.__dict__)#__dict__打印属性名及属性值构成的字典


########################################
{'sex': 'man', 'age': 1, 'name': 'Tom'}

self代表对象本身,跟c++的this指针一样自动传入的,后面的参数在实例化之后传入。

one = Human()这一句实际上可以看作执行了两个魔术方法,第一个是new,然后是init,先创建对象,再初始化它。

总结:

  • 触发时机:实例化对象之后触发
  • 作用:为对象添加对象的所属成员
  • 参数:一个self接受当前对象,其他的参数根据实例化的传参决定
  • 返回值:无
  • 注意事项:无

__new__

创建对象时触发:

#new magic
class Human:

    def __new__(cls, sex):
        #print(sex)
        if sex == 'male':
            return object.__new__(cls)#cls换成Human也行
        else:
            pass

    def eat(self):
        print('eating')

    def run(self):
        print('running')

    def sleep(self):
        print('sleeping')

#initilize
one = Human('male')
if one is not None:
    print(one)
#print(one.__dict__)


##########################################
<__main__.Human object at 0x7f73dac7db50>

接受的参数cls代表类本身,当然也可以传类名。接受的其他参数和init魔术方法相同。有返回值,返回生成的对象,若没有,则返回None。

总结:

  • 触发时机:实例化对象的时候触发!
  • 作用:管理控制对象的生成过程
  • 参数:一个cls接受当前类,其他参数同init
  • 返回值:可有可无,若无,则实例化结果为None
  • 注意事项:new魔术方法和init魔术方法参数一致

猴子偷人

class Monkey:
    pass

class Human:

    def __new__(cls):
        return object.__new__(Monkey)
    pass

one = Human()
print(one)

实例化Human类,实例化出来的却是个猴子。

__del__

类似析构函数

class Human:


    def __del__(self):
        print("del exec")

one = Human()
two = one
del one
del two
print("-==-=-=-=-=-=-=")
  • 触发时机:对象被系统回收的时候自动触发
  • 作用:回收程序使用过程的信息和变量等
  • 参数:就一个self接收当前对象
  • 返回值:无
  • 注意事项:创建对象并与引用关联后,可能会有多个关联的引用,只有删除(使用内置del方法)到最后一个引用(或者脚本运行至结尾)时才会删除。而由于del魔术方法中没有真正的删除变量机制,执行该函数并不删除变量。只是一个被删除时自动调用的函数。

__call__

将对象名当作函数执行

#制作蛋糕的类
class MakeCake:
    #和面
    def huomian(self):
        print('hou mian')
    #发酵
    def fajiao(self):
        print('fa jiao')
    #烘烤
    def hongkao(self):
        print('hong kao')
    #切
    def qie(self):
        print('qie')
    #抹奶油
    def monaiyou(self):
        print('monaiyou')
    #放水果
    def fangshuiguo(self):
        print('fang shui guo')
    #打包
    def dabao(self):
        print('da bao')

    def __call__(self, flavor):
        # 用制作蛋糕对象制作蛋糕
        self.huomian()
        self.fajiao()
        self.hongkao()
        self.qie()
        self.monaiyou()
        self.fangshuiguo()
        self.dabao()
        print('Make a {} flavor cake.'.format(flavor))

#制作一个蛋糕(制作蛋糕的对象)
dg = MakeCake()
dg('chocolate')
################################hou mian
fa jiao
hong kao
qie
monaiyou
fang shui guo
da bao
Make a chocolate flavor cake.
  • 触发时机:将对象当作函数调用的时候自动触发
  • 作用:常用于归结类/对象的操作步骤,方便后期调用
  • 参数,一个self,其余自选
  • 返回值:可有可无
  • 注意事项:无

__len__

可以提供给内建函数len进行计数的魔术方法

class Car:
    #attributes
    color = 'black'
    weight = '2T'
    grand = 'aoliao'
    wheels = ['front left', 'front right', 'back left', 'back right', 'spare tire']

    def __len__(self):
        #print('exec len')
        #返回轮子个数
        return len(self.wheels)

    #methods
    def playMusic(self):
        print('play music')

    def move(self):
        print('moving')

#initialize
myCar = Car()
#可以使用len函数检测对象吗
ret =  len(myCar)
print("ret = %d" % ret )
  • 触发时机:使用内建len函数检测对象时自动触发
  • 作用:使得len可以检测对象中某个数据的个数
  • 参数,一个self,不可添加别的,要与内建函数len一致
  • 返回值:必须有且必须是一个整型数
  • 注意事项:len检测什么是由程序员自己决定的

__str__

定义打印对象显示的信息

思考一下:print打印列表元组或者字典等数据时,打印出来的是数据的内容,而自己定义的类进行打印时,如果没有定义str魔术方法,则打印出来的时对象在内存中的信息,这里就介绍让自己的对象被打印时打印类的数据的方法

class Human:
    #attributes
    color = 'y'
    sex = 'female'
    age = 18
    name = 'cuihua'
    #method
    #继承自object类,这里是重载
    def __str__(self):
        return self.name

    def eat(self):
        print('yummy')

    def smile(self):
        print('laugh laugh')

cuihua = Human()
print(cuihua)
#触发str的第二个情况
str(cuihua)
  • 触发时机:使用print打印对象时自动出发
  • 作用:使得len可以检测对象中某个数据的个数
  • 参数,一个self
  • 返回值:必须有且必须是字符串类型
  • 注意事项:除了print外,使用str转换数据类型时也会触发

__repr__

class Human:
    #attributes
    color = 'y'
    age = 18
    name = 'flower'

    #methoc
    def __repr__(self):
        print('exec repr')
        return self.name
    #所有类都默认存在一个等式
    #__str__ = __repr__
    #__repr__被重载,相当于__str__也被重载

    def eat(self):
        print('eating')

    def drink(self):
        print('drinking')

#initialize
flower = Human()
print(flower)
mySong = 'I\nlike\tyou'
#正常打印字符串
print(str(mySong))
#使用repr转换并打印
print(repr(mySong))
  • 触发时机:在使用内建函数repr时自动触发
  • 作用:可以设置repr函数操作对象的结果
  • 参数,一个self
  • 返回值:有一个,且必须是串
  • 注意事项:正常情况下,类中的str和repr魔术方法是完全一样的(字符串中的两个不一样)

repr和str的对比

__repr____str__
意义明确无歧义更易读
debug一般选repr一般不用作debug
可以传值给eval()不能传值给eval()
调用__repr__调用__str__
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