【保姆级教学】Unity TextMeshPro 位图字体(位图字体使用建议)

流程大概:

安装TextMesh Pro:
打开 Window > Package Manager。
搜索 TextMesh Pro,点击 Install。
创建TMP文本对象:
在Hierarchy面板中,右键点击,选择 UI > Text - TextMeshPro。
配置TMP Sprite Asset:
使用TMP的Sprite Asset创建流程,配置您的数字Sprite。
使用TMP Sprite Asset:
在TMP文本对象中,分配您的Sprite Asset,并使用 <sprite = “xxx” name=“0”> 标签显示数字

  • 使用TexturePaker软件打图集和Json文件
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  • 选择保存目录
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  • 注意事项
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  • 发布
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  • 回到Unity

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  • 需要移动生成的文件到TextMeshPro 目录下的Resources目录下

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  • 右键点击,选择 UI > TextMeshPro 默认会勾选Rich Text(确保成功可以看下是否勾选)
    在这里插入图片描述
  • 开始使用位图字体 <sprite = “xxx” name=“0”>
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  • 调整渲染出的字体(避免歪扭和重叠)
    在这里插入图片描述

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如果不使用TextMeshPro 会比较麻烦,用shader或者通过自动通过数值去创建Image的方式都可以实现。

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