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原创 【保姆级教学】Unity TextMeshPro 位图字体(位图字体使用建议)

如果不使用TextMeshPro 会比较麻烦,用shader或者通过自动通过数值去创建Image的方式都可以实现。在Hierarchy面板中,右键点击,选择 UI > Text - TextMeshPro。使用TMP的Sprite Asset创建流程,配置您的数字Sprite。在TMP文本对象中,分配您的Sprite Asset,并使用。打开 Window > Package Manager。搜索 TextMesh Pro,点击 Install。

2024-12-23 11:53:19 394

原创 unity SpriteRenderer 合批,动态批处理 Dynamic Batching

选中你创建的 Sprite Atlas,在 Inspector 面板中,你会看到 Objects for Packing 部分。避免频繁变化的属性:如位置、旋转、缩放等尽量保持一致,避免频繁修改Shader属性。,选择你希望加入 Atlas 的精灵(例如,场景中用到的所有精灵)。为 Atlas 命名,例如 MySpriteAtlas。右键精灵物体父物体添加Sorting Group,在 Project 面板中右键点击,选择。顶点数限制:每个动态合批的物体顶点数应低于。,Atlas 将会自动打包。

2024-12-13 16:47:22 436

转载 【保姆教学】手把手教你本地安装,超强AI语音合成克隆工具CosyVoice,解决报错torch==2.0.1

执行requirements.txt,下载太慢或者报错torch==2.0.1请看这,按ctrl+c中断下载。在CosyVoice目录下新建文档models.py,复制模型下载代码。如果期间报错modelscope请升级,后在执行模型下载。

2024-11-11 16:25:01 451

原创 【保姆教学】iphone无线传输文件到win(10/11)系统,win(10/11)系统共享文件到iphone

ipone文件和win系统交互,不需要数据线,一次复杂,之后都简单操作,这样文件就传输到电脑了,如果要从电脑复制回来也同理,选择共享文件夹的文件 → 手机文件里

2024-10-30 09:46:35 2100

原创 Importing PuLID_ComfyUI does not work,导入不成功解决方式

不能使用电脑的python库,必须使用comfyui目录下的python(python_embeded)库,下面是按照流程。可能产生的问题:看起来虽然你使用了 --use-deprecated=legacy-resolver 参数成功升级了 setuptools,但是这个操作仍然导致了 setuptools 版本冲突。因为 inference-gpu 0.19.0 依赖于 setuptools 的版本必须在 70.0.0 到 72.1.0 之间,所以最终还是会有冲突。

2024-10-11 20:23:25 1070

原创 AI模型体积太大,完美解决不同WebUI模型存放位置问题,文件夹命令符链接

这样全部的模型都能统一到一个文件夹内管理了。一定要使用管理员启动CMD。

2024-09-11 11:16:14 593

原创 【保姆教学】huggingface_hub 国内高速下载保姆级教学(win和Linux系统,huggingface-cli)

huggingface-cli 是 Hugging Face 官方提供的命令行工具,自带完善的下载功能。部分 Gated Repo 需登录申请许可。为保障账号安全,本站不支持登录,需先前往。3.2 下载数据集(没试过,需要的自行研究下)官网登录、申请许可,在官网这里获取。后回镜像站用命令行下载。

2024-08-26 16:17:12 2582

原创 FairyGUI & Unity GList物品居中显示(循环、虚拟)

【代码】FairyGUI & Unity GList物品居中显示(循环、虚拟)

2024-08-14 18:32:38 205

原创 FairyGUI & Unity 自定义包加载方式

这样就完成自定义加载方式。

2024-08-12 18:19:46 470

转载 Unity 取消自动编译

设置完成后编写代码记得 CTRL+R 来手动编译。打开 Unity,选择左上角的。

2024-08-09 16:24:34 1181

原创 unity 屏幕适配(适用于UI与2D相机)

屏幕适配是大家经常遇到的话题,对于2D游戏开发常常会发生美术提供的图片尺寸放置在精灵上时显示大小与美术提供的视图不一致问题? 在unity中图片pixels Per Unit 属性 与 图片在世界中的显示大小为 = 当前图片像素 / pixels Per Unit 值 (100 * 100 的图片pixels Per Unit 值为100在世界中的大小为 x = 1, y = 1)。 un...

2020-02-19 18:41:01 1903 1

FairyGUI & Unity 代码自动生成,附带自定义编辑包

FairyGUI 一键自动生成代码,解放每次需要自定义获取组件,内置插件UI包,可以自定义修改功能需求。

2024-08-09

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