对于初学图论算法的ACMer,第一个接触的算法应该就是迪杰斯特拉了,所以我先简单讲讲迪杰斯特拉算法,后文简写为dij。
dij适合于边权值为正的情况,可用于计算正权图上单源最短路,即求出一个点到其它所有结点的最短路。
先举一个简单列子:如图所示,现在要求求1到5的最短路径。
先说明两个变量:w[u][v] 表示从u到v的距离, d[i] 表示从1到 i 这个点的距离。
我们先从1开始出发,从1走有三条路,分别是1—>2(10),1—>4(30),1—>5(100)。实际上现在已经存在一条从1到5的路径了,但他是不是最短的那条路,我们并不知道。所以我们先将这些边分别放入优先队列(每次优先选择最短的边出队),选择一条最短的边出队,也就是1—>2(10)这条边,出队操作相当于我们从1走到了2这个点。从2再走也只有一条路,2—>3(50)。这个时候我们就要开始dij的核心操作了。
边的松弛操作:从1到3本来是没有边直接相连,也就是1到3的距离w[1][3]我们默认为无穷远,但是我们发现有一条路径能从1走到2,再走到3,并且比它们原先的距离要小。然后我们就更新d[3],d[3] = d[2] + w[2][3] = 60;代码表示就是
if(d[y] > d[x] + w[x][y])
d[y] = d[x] + w[x][y];
现在再从1—>3(60),1—>4(30),1—>5(100)选一条最短边1—>4(30),从4走可以走到3和5,4—>3(20)的距离为20,进行一次判断 if(d[3] > d[4] + w[4][3]) 发现成立 再进行一次松弛操作 d[3] = d[4] + w[4][3] = 50。4—>5(60)的距离为60,再继续之前的操作,将d[5]更新为90。这个时候剩下两条边1—>3(50),1—>5(90),从3继续走,3—>5(10),继续之前的操作最终更新到d[5]=60。
最终求得1到5的最短距离60,然后也更新了从1到各个点的最短距离。
从上面的步骤能看出,dij的算法核心就是不断的进行边的松弛操作。
优先队列模板:
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int N = 1e5;
int n, m, dis[N], vis[N], head[N], cnt_edge;
struct Edge {
int to, val, next;
} edge[N * 2];
struct node {
int val, pos;
friend bool operator <(node a, node b) {//优先队列,边权值小的先出队
return a.val > b.val;
}
};
/*或许大家会问为什么这里没有上面的松弛操作代码,其实一个队列可能会出现多条起点和终点都一样的边,
但是由于优先队列优先选择最短的边出队,这就相当于进行了松弛操作了 */
priority_queue<node> q;
void add_edge(int from, int to, int val) {
edge[cnt_edge].to = to;
edge[cnt_edge].val = val;
edge[cnt_edge].next = head[from];
head[from] = cnt_edge++;
}
void dij(int s) {
q.push({0, s});
while(!q.empty()) {
struct node top = q.top();
q.pop();
if(vis[top.pos]) continue;
vis[top.pos] = 1;
for(int i = head[top.pos]; i != -1; i = edge[i].next) {
int to_val = top.val + edge[i].val;
int to_pos = edge[i].to;
if(dis[to_pos] > to_val) {
dis[to_pos] = to_val;
q.push({to_val, to_pos});
}
}
}
}
void init(int s) {//s为源点
for(int i = 0; i <= n; ++i) {
if(i != s) dis[i] = INT_MAX;
}
while(!q.empty()) q.pop();
memset(head, -1, sizeof head);
memset(vis, 0, sizeof vis);
cnt_edge = 0;
}
int main() {
while(cin>>n>>m) {
init(0);
for(int i = 1; i <= m; ++i) {
int from, to, val;
cin>>from>>to>>val;
add_edge(from, to, val);
}
dij(0);
for(int i = 0; i < n; ++i) {
cout << dis[i] << " ";
}
puts("");
}
}
紫书模板
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
#include<vector>
#include<queue>
const int maxn = 1e5;
const int INF = INT_MAX/10;
using namespace std;
struct Edge{
int from,to,dist;
};
struct HeapNode{
int d,u;
bool operator<(const HeapNode & rhs)const{
return d > rhs.d;
}
};
struct Dijkstra{
int n,m; //点数和边数
vector<Edge>edges; //边列表
vector<int>G[maxn]; //每个结点出发的边编号(从0开始编号)
bool done[maxn]; //是否已永久编号
int d[maxn]; //s到各个点的距离
int p[maxn]; //最短路中上一条边
void init(int n){
this->n=n;
for(int i=0;i<n;i++)
G[i].clear(); //清空邻接表
edges.clear(); //清空边表
}
void AddEdge(int from,int to,int dist) //如果是无向边 ,每条边需要调用两次AddEdge
{
edges.push_back((Edge){from,to,dist});
m = edges.size();
G[from].push_back(m-1);
}
void dijkstra(int s){ //求s到所有点的距离
priority_queue<HeapNode>Q;
for(int i=0;i<n;i++) d[i]=INF;
d[s] = 0;
memset(done,0,sizeof(done));
Q.push((HeapNode){0,s});
while(!Q.empty())
{
HeapNode x = Q.top();Q.pop();
int u = x.u;
if(done[u]) continue;
done[u] = true;
for(int i=0;i<G[u].size();i++)
{
Edge& e= edges[G[u][i]];
if(d[e.to]>d[u]+e.dist){
d[e.to] = d[u] + e.dist;
p[e.to] = G[u][i];
Q.push((HeapNode){d[e.to],e.to});
}
}
}
}
}solver;
int main()
{
int n,m;
while(scanf("%d%d",&n,&m)&&n&&m)
{
solver.init(n+1);
for(int i=0;i<m;i++)
{
int u,v,x;
scanf("%d%d%d",&u,&v,&x);
solver.AddEdge(u,v,x);//如果是无向图要调用两次AddEdge
solver.AddEdge(v,u,x);
}
solver.dijkstra(1);
printf("%d\n",solver.d[n]);
}
}