C++初识类和对象

本文详细介绍了C和C++中面向对象编程的基础概念,包括类的定义与成员、访问限定符、封装、类的作用域、实例化、对象大小计算、内存对齐,以及C++特有的this指针。通过实例阐述了C++中类和结构体的区别以及封装的优点。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1.面向过程和面向对象初步认识

C语言是面向过程的,关注的是过程,分析出求解问题的步骤,通过函数调用逐步解决问题
C++是基于面向对象的,关注的是对象,将一件事情拆分成不同的对象,靠对象之间的交互完成
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

2.类的引入

C语言结构体中只能定义变量,在C++中,结构体内不仅可以定义变量,也可以定义函数。比如:在数据结构栈中,用C语言方式实现的栈,结构体中只能定义变量;现在以C++方式实现,
会发现struct中也可以定义函数

typedef int DataType;
struct Stack
{
   
void Init(size_t capacity)
{
   
_array = (DataType*)malloc(sizeof(DataType) * capacity);
if (nullptr == _array)
{
   
perror("malloc申请空间失败");
return;
}
_capacity = capacity;
_size = 0;
}
void Push(const DataType& data)
{
   
// 扩容
_array[_size] = data;
++_size;
}
DataType Top()
{
   
return _array[_size - 1];
}
void Destroy()
{
   
if (_array)
{
   
free(_array);
_array = nullptr;
_capacity = 0;
_size = 0;
}
}
DataType* _array;
size_t _capacity;
size_t _size;
};
int main()
{
   
Stack s;
s.Init(10);
s.Push(1);
s.Push(2);
s.Push(3);
cout << s.Top() << endl;
s.Destroy();
return 0;
}

上面结构体的定义,在C++中更喜欢用class来代替。

3.类的定义

class className
{
   
// 类体:由成员函数和成员变量组成
}; // 一定要注意后面的分号

class为定义类的关键字,ClassName为类的名字,{}中为类的主体,注意类定义结束时后面分号不能省略。
类体中内容称为类的成员:类中的变量称为类的属性或成员变量; 类中的函数称为类的方法或者成员函数。
类的两种定义方式:

  1. 声明和定义全部放在类体中,需注意:成员函数如果在类中定义,编译器可能会将其当成内联函数处理。
    在这里插入图片描述
  2. 类声明放在.h文件中,成员函数定义放在.cpp文件中,注意:成员函数名前需要加类名::
    在这里插入图片描述
    一般情况下,更期望采用第二种方式

成员变量命名规则的建议:

// 我们看看这个函数,是不是很僵硬?
class Date
{
   
public:
void Init(int year)
{
   
// 这里的year到底是成员变量,还是函数形参?
year = year;
}
private:
int year;
};
// 所以一般都建议这样
class Date
{
   
public:
void Init(int year)
{
   
_year = year;
}
private:
int _year;
};
// 或者这样
class Date
{
   
public:
void Init(int year)
{
   
mYear = year;
}
private:
int 
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值