C语言常见库函数的模拟实现

目录

1.模拟实现strlen函数

2.模拟实现strcpy函数

3.模拟实现strcmp函数

4.模拟实现strcat函数

5.模拟实现strstr函数

6.模拟实现memcpy函数

7.模拟实现memmove函数


1.模拟实现strlen函数

该函数的作用是传入字符串首元素地址,返回字符串的长度,因此可以用指针解引用来判断是否到达末尾元素,当指针解引用为0时字符串即到尾部了('/0'为0)

#include<stdio.h>
int my_strlen(const char* str)
{
	int count = 0;
	while (*str)
	{
		count++;
		str++;
	}
	return count;
}
int main()
{
	char ch[] = "abcd";
	printf("%d", my_strlen(ch));

}

2.模拟实现strcpy函数

该函数的作用是将源头字符串拷贝到目标字符串,需要保证的是,目标字符串的长度要比源头字符串长,否则拷贝不下,函数传入两个字符串的首地址,判断结束条件与strlen函数一致.

void my_strcopy(char* desnation, char* souce)
{
	assert(desnation && souce);
	while (*souce != '\0')
	{
		*desnation = *souce;
		desnation++;
		souce++;
	}
}

3.模拟实现strcmp函数

该函数的作用是比较两个字符串,因此可使用两个分别代表两个字符串首地址的指针来依次判断,如果p1大于p2则返回1,小于返回-1,相等则返回0,值得一提的是,当有一方到达末尾或者两方同时到达末尾时,要另外在循坏外面再进行一次判断.

int my_strcmp(const char* p1, const char* p2)
{
	while (*p1 != '\0' && *p2 != '\0')
	{
		if (*p1 > *p2)
		{
			return 1;
		}
		else if (*p1 < *p2)
		{
			return -1;
		}
		p1++;
		p2++;
	}
	int k = 0;
	k = *p1 - *p2;
	if (k == 0)
		return 0;
	else if (k > 0)
		return 1;
	else
		return -1;


}

4.模拟实现strcat函数

该函数的作用是将目标字符串的末尾再加上一个字符串,需要保证目标字符串有足够的长度,且在末尾也要加上'/0'.

char* my_strcat(char *p1,const char *p2)
{
	char* ret = p1;
	while (*p1 != '\0')
	{
		p1++;
	}
	while (*p2 != '\0')
	{
		*p1 = *p2;
		p1++;
		p2++;
	}
	*p1 = *p2;
	return ret;
}

5.模拟实现strstr函数

该函数的作用是再目标字符串中寻找一个字符串,如果找到了就返回首字符地址,可先用循环找到第一个相同字符,然后创建一个指针记下这个地址,然后再往下进行判断.

char* my_strstr(const char* str1, const char* str2)
{
	char* p1 = str1;
	while (*p1 != *str2)
	{
		p1++;
	}
	char* p3 = p1;
	while (*p3 != '\0')
	{
		char* p4 = p3;
		char* p2 = str2;
		while (*p2 != '\0')
		{
			if (*p4 != *p2)
				break;
			p4++;
			p2++;
		}
		if (*p2 == '\0')
			return p3;
		p3++;
	}
}

6.模拟实现memcpy函数

该函数作用是将一个字符串的前n个字节拷贝到目标字符串上,返回目标字符串的首地址,此函数可以在两个不同字符串上进行操作,但无法在同一字符串操作.

void* my_memcpy(void* dest, const void* src, size_t n)
{
	assert(dest && src);
	void* p = dest;
	while (n--)
	{
		*(char*)dest = *(char*)src;
		dest = (char*)dest + 1;
		src = (char*)src + 1;
	}
	return p;
}

void test1()
{
	char ch1[] = "xxxxxxxxx";
	char ch2[] = "aaaaaaaaa";
	my_memcpy(ch1, ch2, 3);
	printf("%s", ch1);
	
}


int main()
{
	test1();

}

7.模拟实现memmove函数

相当于是memcpy的升级版本,函数功能相同,但此函数可以在同一字符串上进行操作,当目标字符串首地址小于拷贝字符串时,采用从左到右拷贝,反之采用从右向左拷贝.

void* my_memmove(void* dest, const void* src, size_t n)
{
	void* p = dest;
	if (dest < src)
	{
		while(n--)
		{
			*(char*)dest = *(char*)src;
			dest = (char*)dest + 1;
			src = (char*)src + 1;
		}


	}
	else
	{
		while (n--)
		{
			*((char*)dest + n) = *((char*)src + n);


		}


	}


	return p;
}

void test2()
{
	char arr1[] = "aacbbbb";
	my_memmove(arr1, arr1 + 3, 2);
	printf("%s", arr1);




	}



int main()
{
	test2();


}

结尾:今天的分享到此结束,喜欢的朋友如果感觉有帮助可以点赞三连支持,咱们共同进步!

《餐馆点餐管理系统——基于Java和MySQL的课程设计解析》 在信息技术日益发达的今天,餐饮行业的数字化管理已经成为一种趋势。本次课程设计的主题是“餐馆点餐管理系统”,它结合了编程语言Java和数据库管理系统MySQL,旨在帮助初学者理解如何构建一个实际的、具有基本功能的餐饮管理软件。下面,我们将深入探讨这个系统的实现细节及其所涉及的关键知识点。 我们要关注的是数据库设计。在“res_db.sql”文件中,我们可以看到数据库的结构,可能包括菜品表、订单表、顾客信息表等。在MySQL中,我们需要创建这些表格并定义相应的字段,如菜品ID、名称、价格、库存等。此外,还要设置主键、外键来保证数据的一致性和完整性。例如,菜品ID作为主键,确保每个菜品的唯一性;订单表中的顾客ID和菜品ID则作为外键,顾客信息表和菜品表关联,形成数据间的联系。 接下来,我们来看Java部分。在这个系统中,Java主要负责前端界面的展示和后端逻辑的处理。使用Java Swing或JavaFX库可以创建用户友好的图形用户界面(GUI),让顾客能够方便地浏览菜单、下单。同时,Java还负责MySQL数据库进行交互,通过JDBC(Java Database Connectivity)API实现数据的增删查改操作。在程序中,我们需要编写SQL语句,比如INSERT用于添加新的菜品信息,SELECT用于查询所有菜品,UPDATE用于更新菜品的价格,DELETE用于删除不再提供的菜品。 在系统设计中,我们还需要考虑一些关键功能的实现。例如,“新增菜品和价格”的功能,需要用户输入菜品信息,然后通过Java程序将这些信息存储到数据库中。在显示所有菜品的功能上,程序需要从数据库获取所有菜品数据,然后在界面上动态生成列表或者表格展示。同时,为了提高用户体验,可能还需要实现搜索和排序功能,允许用户根据菜品名称或价格进行筛选。 另外,安全性也是系统设计的重要一环。在连接数据库时,要避免SQL注入攻击,可以通过预编译的PreparedStatement对象来执行SQL命令。对于用户输入的数据,需要进行验证和过滤,防止非法字符和异常值。 这个“餐馆点餐管理系统”项目涵盖了Java编程、数据库设计管理、用户界面设计等多个方面,是一个很好的学习实践平台。通过这个项目,初学者不仅可以提升编程技能,还能对数据库管理和软件工程有更深入的理解。在实际开发过程中,还会遇到调试、测试、优化等挑战,这些都是成长为专业开发者不可或缺的经验积累
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