Qt——P14 Lambda表达式

本文深入探讨了Qt框架中Lambda表达式的使用,详细解释了如何在Qt的信号与槽机制、事件处理以及线程中应用Lambda,以增强代码的简洁性和可读性。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

widget.cpp

#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"
#include <QPushButton>
#include <QDebug>

//Teacher 老师类
//Student 学生类
//下课后,老师会触发信号,饿了,学生响应信号,请客吃饭

Widget::Widget(QWidget *parent)
    : QWidget(parent)
    , ui(new Ui::Widget)
{
    ui->setupUi(this);

    //创建一个老师对象
    this->teacher1 = new Teacher(this);

    //创建一个学生对象
    this->student1 = new Student(this);

//    //老师饿了,学生请客的连接
//    connect(teacher1, &Teacher::hungry, student1, &Student::treat);

//    //调用下课函数
//    classIsOver();

    //连接带参数的信号和槽
    //指针 -> 地址
    //函数指针 -> 函数地址
    void(Teacher:: *teachersignal)(QString) = &Teacher::hungry;
    void(Student:: *studentslot)(QString) = &Student::treat;

    //重载函数使用无参函数
    //void(Teacher:: *teachersignal)(QString) = &Teacher::hungry;
    //void(Student:: *studentslot)(QString) = &Student::treat;

    connect(teacher1, teachersignal, student1, studentslot);
    //classIsOver();

    //点击一个下课的按钮,再触发下课
    QPushButton * btn1 = new QPushButton("下课",this);
    QPushButton * btn2 = new QPushButton("下课",this);
    btn2->move(100,0);

    //重置窗口大小
    resize(600, 400);

    //点击按钮触发下课
    connect(btn1, &QPushButton::clicked, this, &Widget::classIsOver);

    //无参信号和槽连接
    void(Teacher:: *teachersignal2)(void) = &Teacher::hungry;
    void(Student:: *studentslot2)(void) = &Student::treat;
    connect(teacher1, teachersignal2, student1, studentslot2);

    //信号连接信号
    connect(btn2, &QPushButton::clicked, teacher1,teachersignal2);

    //断开信号
    //disconnect(teacher1, teachersignal2, student1, studentslot2);

    //拓展
    //1、信号是可以连接信号的
    //2、一个信号可以连接多个槽函数
    //3、多个信号可以连接同一个槽函数
    //4、信号和槽函数的参数,类型必须一一对应
    //5、信号的参数个数可以多于槽函数的参数个数

    //Qt4版本以前的信号和槽连接方式
    //利用Qt4信号槽连接无参版本
    //Qt4版本 底层SIGNAL("hungry") SLOT("treat")
    //connect(teacher1, SIGNAL(hungry()), student1, SLOT(treat()));
    //Qt4版本优点:参数直观 缺点:类型不做检测
    //Qt5以上支持Qt4写法,反之不支持

//    QPushButton * btn3 = new QPushButton;
//    [btn1](){
//        btn1->setText("qwe");
//        btn3->setText("qwer");    //btn3是看不到的,因为只捕获了btn1
//    }();

    QPushButton * myBtn1 = new QPushButton("myBtn1",this);
    QPushButton * myBtn2 = new QPushButton("myBtn2",this);
    myBtn1->move(0, 100);
    myBtn2->move(100, 100);
    int m = 10;
    //想要在lambda中修改传进来的值,必须在()后加mutable,修改的也只是拷贝,并不是本身
    connect(myBtn1, &QPushButton::clicked, this, [m]()mutable{m = m + 10; qDebug() << m;});
    connect(myBtn2, &QPushButton::clicked, this, [=]()mutable{qDebug() << m;});
    qDebug() << m;
    
    //返回值增加->
    int ret = []()->int{return 1000;}();
    qDebug() << "ret:" << ret;

    //利用lambda实现点击按钮,关闭窗口
    //[]是标识符 ()是参数 {}是实现体
    QPushButton * btn_close = new QPushButton("close", this);
    btn_close->move(50, 200);
    connect(btn_close, &QPushButton::clicked, this, [=](){
        this->close();
        student1->treat();
    });
}

void Widget::classIsOver()
{
    //下课函数,调用触发老师饿了的信号
    emit teacher1->hungry("宫保鸡丁");
    //重载函数使用无参函数
    //emit teacher1->hungry();

}

Widget::~Widget()
{
    delete ui;
}


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