洛谷题单算法1-1模拟与高精度P2670扫雷游戏

题目描述

扫雷游戏是一款十分经典的单机小游戏。在n行m列的雷区中有一些格子含有地雷(称之为地雷格),其他格子不含地雷(称之为非地雷格)。玩家翻开一个非地雷格时,该格将会出现一个数字——提示周围格子中有多少个是地雷格。游戏的目标是在不翻出任何地雷格的条件下,找出所有的非地雷格。

现在给出n行m列的雷区中的地雷分布,要求计算出每个非地雷格周围的地雷格数。

注:一个格子的周围格子包括其上、下、左、右、左上、右上、左下、右下八个方向上与之直接相邻的格子。
输入格式

第一行是用一个空格隔开的两个整数n和m,分别表示雷区的行数和列数。

接下来n行,每行m个字符,描述了雷区中的地雷分布情况。字符’*’表示相应格子是地雷格,字符’?’表示相应格子是非地雷格。相邻字符之间无分隔符。
输出格式

输出文件包含n行,每行m个字符,描述整个雷区。用’*’表示地雷格,用周围的地雷个数表示非地雷格。相邻字符之间无分隔符。
输入输出样例
输入 #1

3 3
*??
???
?*?

输出 #1

*10
221
1*1

输入 #2

2 3
?*?
*??

输出 #2

2*1
*21

说明/提示

对于 100%的数据, 1≤n≤100,1≤m≤100。

//按照题意简单模拟即可

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int step[3]={0,1,-1},step2[3]={0,1,-1};		//将可能的步数都放在一个数组里方便使用。 
int main(){
	char map[100][100];		//字符型二维数组存储地雷的地图, 
	int n,m;
	cin>>n>>m;
	for(int i=0;i<n;i++){
		for(int j=0;j<m;j++){
			char temp;
			cin>>temp;
			map[i][j]=temp;		//输入初始地图 
		}
	}
	for(int i=0;i<n;i++){		//逐行遍历 
		for(int j=0;j<m;j++){		//逐列遍历 
			if(map[i][j]=='?'){		//如果找到了不是地雷的位置就探索它的周边地雷数 
				int num=0;		//记录地雷数 
				for(int k=0;k<=2;k++){		//依次找所有可能步数范围内的地雷数 
					for(int k2=0;k2<=2;k2++){
						if(k==0&&k2==0) continue;		//除去自身 
						else if(i+step[k]<0||i+step[k]>=n||j+step[k2]<0||j+step[k2]>=m)		//判断是否越界 
						continue;
						else if(map[i+step[k]][j+step[k2]]=='*') num++;
					}
				}
				map[i][j]='0'+num;		//因为只有八个位置,所以最大就是8,不需要担心会出现十位数(考虑如果超过个位数该怎么办) 
			}
			cout<<map[i][j];		//这里暗含了如果是'*'不做任何操作,直接输出 
		}
		cout<<endl;
	}
}
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