Unity学习系列——01-初识Unity

本文档基于《Unity5.x游戏开发指南》等书籍及实践经验,指导读者通过创建游戏对象来熟悉Unity编辑器的基本操作,并了解游戏项目的构成。

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博客内容系本人原创,拒绝转载


本系列内容由本人根据书籍、网上搜索内容和平时教学过程中积累总结而成。

 书籍:Unity 5.x游戏开发指南》、《Unity 5.X 3D游戏开发技术详解与典型案例》、《Unity 5.X从入门到精通》



补:

游戏项目组成


作业:

 通过新建游戏对象搭建一个场景,熟悉Unity中的操作。


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