Unity背景音乐控制

这篇博客介绍了如何在Unity中通过C#脚本来控制背景音乐的播放与暂停。通过定义按钮对象、设置按钮图标和AudioSource组件,实现点击按钮切换背景音乐的状态。代码中使用了MonoBehaviour和Button组件,监听onClick事件,动态改变按钮图标并控制音乐的播放和停止。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

实现功能:
点击按钮可实现音乐的播放与暂停及再次播放等,同时按钮sprite图片可在播放与暂停中切换。如点击按钮,图片变为暂停,同时播放背景音乐,再次点击按钮,即点击暂停按钮,音乐停止播放,并切换图片。


代码如下:

使用UnityEngine;
使用System.Collections;
使用UnityEngine.UI;
使用UnityEditor.Sprites;


public class bgm:MonoBehaviour

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