unity3D 点击按钮 播放音频

实践中记录以便后续查阅。

1、 将.mp3文件拷贝到项目的ASSET文件夹中。在unity3d—>Asset,会看到处理后的音频文件。在模型上添加Audio Source组件,在相机上添加Audio Listener组件。(具体步骤百度)

2、在按钮点击响应事件中写入相应的动作

using UnityEngine;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;

public class AddNewButton : MonoBehaviour 
{
    
    public bool WindowShow = false;   
    public bool isdown = false;     
    private AudioSource _audioSource = null;

    void Start()
    {
        isShowTip = false;
    }
    
    void OnGUI()
    {
        if (WindowShow)
        {
            

            //监听按钮点击事件
            if (GUI.Button(new Rect(450, 100, 400, 180), "查看详情"))
            {
                isdown = true;
            }
            if(isdown)
            {
               
                //添加 Audio Source 组件
                _audioSource = this.gameObject.AddComponent<AudioSource>();
                //加载 Audio Clip 对象
                AudioClip audioClip = Resources.Load<AudioClip>("
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