LuaDictionary

本文深入探讨了Lua中自定义字典类的实现细节,包括构造、添加、清除、检查键值、计数、迭代及删除操作。通过具体代码示例,读者将了解如何在Lua环境中高效管理和操作键值对集合。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

---@class Dictionary
Dictionary = class()

function Dictionary:ctor()
    self.keyList = {}
end

function Dictionary:Add(key, value)
    if self[key] == nil then
        self[key] = value
        table.insert(self.keyList, key)
    else
        self[key] = value
    end
end

function Dictionary:Clear()
    local count = self:Count()
    for i=count,1,-1 do
        self[self.keyList[i]] = nil
        table.remove(self.keyList)
    end
end

function Dictionary:ContainsKey(key)
    local count = self:Count()
    for i=1,count do
        if self.keyList[i] == key then
            return true
        end
    end
    return false
end

function Dictionary:ContainsValue(value)
    local count = self:Count()
    for i=1,count do
        if self[self.keyList[i]] == value then
            return true
        end
    end
    return false
end

function Dictionary:Count()
    return table.length(self.keyList)
end

function Dictionary:Iter()
    local i = 0
    local n = self:Count()
    return function ()
        i = i + 1
        if i <= n then
            return self.keyList[i]
        end
        return nil
    end
end

function Dictionary:Remove(key)
    if self:ContainsKey(key) then
        local count = self:Count()
        for i=1,count do
            if self.keyList[i] == key then
                table.remove(self.keyList, i)
                break
            end
        end
        self[key] = nil
    end
end
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值