函数的扩展
函数参数的默认值
基本用法
ES6提供了函数的指定默认值的写法,例子如下
function Point(x = 0, y = 0) {
this.x = x;
this.y = y;
}
const p = new Point();
p // { x: 0, y: 0 }
优点:①读代码的人容易知道哪些参数可以省略。②以后代码优化,把这参数去掉也不会导致代码无法运行。
有几个注意点
①参数是默认声明,不能使用let
或const
再次声明
function foo(x = 5) {
let x = 1; // error
const x = 2; // error
}
②函数参数不能有同名参数
// 不报错
function foo(x, x, y) {
// ...
}
// 报错
function foo(x, x, y = 1) {
// ...
}
// SyntaxError: Duplicate parameter name not allowed in this context
③参数的值是重新计算默认值的表达式的值。也就是说,参数是惰性求值
let x = 99;
function foo(p = x + 1) {
console.log(p);
}
foo() // 100
x = 100;
foo() // 101
与解构赋值默认值结合使用
参数默认值可以与解构赋值结合起来使用,实现参数的自动赋值以及对一些配置项进行省略。
例子如下
// 写法一
function m1({x = 0, y = 0} = {}) {
return [x, y];
}
// 写法二
function m2({x, y} = { x: 0, y: 0 }) {
return [x, y];
}
第一种写法由于第二种,因为第一种写法当传过来的参数为undefined时,参数是有值的,而第二种参数是无值的,因为当有参数传过来的时候,就不会使用默认值。
参数默认值的位置
有默认值的参数一般都是放在函数参数的尾部,因为这样比较容易看出来,哪些参数是可以省略的,而如果设置了默认值的参数不再尾部的话,这个参数其实是不能省略的。
例子
// 例一
function f(x = 1, y) {
return [x, y];
}
f() // [1, undefined]
f(2) // [2, undefined])
f(, 1) // 报错
f(undefined, 1) // [1, 1]
// 例二
function f(x, y = 5, z) {
return [x, y, z];
}
f() // [undefined, 5, undefined]
f(1) // [1, 5, undefined]
f(1, ,2) // 报错
f(1, undefined, 2) // [1, 5, 2]
函数的length属性
指定了默认值之后,函数的length
属性,将放回没有指定默认值的参数个数,所以它失准了。
作用域
设置了参数默认值后,在函数进行声明初始化时,参数会形成一个单独的作用域,初始化结束都,作用域小时。
例子
var x = 1;
function f(x, y = x) {
console.log(y);
}
f(2) // 2
上面例子,f函数会有参数作用域,所以y是赋予传进来的2,而不是1.
再看一个例子
let x = 1;
function f(y = x) {
let x = 2;
console.log(y);
}
f() // 1
例子中,参数作用域没有声明x,所以它会到外层的全局作用域中找到x=1赋值给y,如果外层作用域找不到x会报错。
应用
使用参数默认值,我们可以指定一个参数不得省略,省略就报错,如下例子
function throwIfMissing() {
throw new Error('Missing parameter');
}
function foo(mustBeProvided = throwIfMissing()) {
return mustBeProvided;
}
foo()
// Error: Missing parameter
把参数的默认值设定为一个抛出错误的函数,如果调用这个函数的时候没有传这个参数,这个参数就会自动报错,而如果你想忽略某个参数,就把参数默认设置为undefined
rest参数
es6引入了rest参数(形式为...变量名
),作用是获取多余的函数,它与一个数组搭配起来,多余的变量就是放入这个数组中
例子如下
function add(...values) {
let sum = 0;
for (var val of values) {
sum += val;
}
return sum;
}
add(2, 5, 3) // 10
上面是实现一个加法的函数,参数可以传任意个,都会存进values里面
另外,可以用rest代替arguments变量,使代码更加简洁。
// arguments变量的写法
function sortNumbers() {
return Array.prototype.slice.call(arguments).sort();
}
// rest参数的写法
const sortNumbers = (...numbers) => numbers.sort();
注意:rest参数之后不能有其他参数
严格模式
es6开始,如果函数参数使用了默认值,解构赋值,或者扩展运算符,那么函数内部就不能设定为严格模式,否则会报错。
两种解决办法:设定全局性的严格模式。
'use strict';
function doSomething(a, b = a) {
// code
}
函数包在一个无参数的立即执行函数中
const doSomething = (function () {
'use strict';
return function(value = 42) {
return value;
};
}());
name属性
函数name属性会返回函数名
function foo() {}
foo.name // "foo"
需要注意,如果将一个变量赋值为匿名函数,调用name属性,es5会返回空字符串,es6会返回变量名
Function
构造函数返回的函数实例,name
属性的值为anonymous
。
(new Function).name // "anonymous"
bind
返回的函数,name
属性值会加上bound
前缀。
unction foo() {};
foo.bind({}).name // "bound foo"
(function(){}).bind({}).name // "bound "
箭头函数
基本用法
ES6 允许使用“箭头”(=>
)定义函数。
var f = v => v;
// 等同于
var f = function (v) {
return v;
};
如果箭头函数不需要参数或需要多个参数,就使用一个圆括号代表参数部分。
var f = () => 5;
// 等同于
var f = function () { return 5 };
var sum = (num1, num2) => num1 + num2;
// 等同于
var sum = function(num1, num2) {
return num1 + num2;
};
如果箭头函数的代码块部分多于一条语句,就要使用大括号将它们括起来,并且使用return
语句返回。
var sum = (num1, num2) => { return num1 + num2; }
由于大括号被解释为代码块,所以如果箭头函数直接返回一个对象,必须在对象外面加上括号,否则会报错。
// 报错
let getTempItem = id => { id: id, name: "Temp" };
// 不报错
let getTempItem = id => ({ id: id, name: "Temp" });
箭头函数可以与变量解构结合使用。
const full = ({ first, last }) => first + ' ' + last;
// 等同于
function full(person) {
return person.first + ' ' + person.last;
}
下面是 rest 参数与箭头函数结合的例子。
const numbers = (...nums) => nums;
numbers(1, 2, 3, 4, 5)
// [1,2,3,4,5]
const headAndTail = (head, ...tail) => [head, tail];
headAndTail(1, 2, 3, 4, 5)
// [1,[2,3,4,5]]
使用注意点
- 函数体内的
this
对象,就是定义时所在的对象,而不是使用时所在的对象。 - 不可以当作构造函数,也就是说,不可以使用
new
命令,否则会抛出一个错误。 - 不可以使用
arguments
对象,该对象在函数体内不存在。如果要用,可以用 rest 参数代替。 - 不可以使用
yield
命令,因此箭头函数不能用作 Generator 函数。
其中。第一点想说的是,箭头函数可以让this固定化
例子
function foo() {
setTimeout(() => {
console.log('id:', this.id);
}, 100);
}
var id = 21;
foo.call({ id: 42 });
// id: 42
上面代码中,setTimeout
的参数是一个箭头函数,这个箭头函数的定义生效是在foo
函数生成时,而它的真正执行要等到 100 毫秒后。如果是普通函数,执行时this
应该指向全局对象window
,这时应该输出21
。但是,箭头函数导致this
总是指向函数定义生效时所在的对象(本例是{id: 42}
),所以输出的是42
。
this
指向的固定化,并不是因为箭头函数内部有绑定this
的机制,实际原因是箭头函数根本没有自己的this
,导致内部的this
就是外层代码块的this
。正是因为它没有this
,所以也就不能用作构造函数。
除了this
,arguments
super
new.target
在匿名函数中都是不存在的。
箭头函数不适用的场景
-
定义对象的方法,且该方法内部包括
this
const cat = { lives: 9, jumps: () => { this.lives--; } }
上面代码中,cat.jumps()
方法是一个箭头函数,这是错误的。调用cat.jumps()
时,如果是普通函数,该方法内部的this
指向cat
;如果写成上面那样的箭头函数,使得this
指向全局对象,因此不会得到预期结果。这是因为对象不构成单独的作用域,导致jumps
箭头函数定义时的作用域就是全局作用域。
-
需要动态this的时候,也不应该使用箭头函数。
var button = document.getElementById('press'); button.addEventListener('click', () => { this.classList.toggle('on'); });
上面代码运行时,点击按钮会报错,因为button
的监听函数是一个箭头函数,导致里面的this
就是全局对象。如果改成普通函数,this
就会动态指向被点击的按钮对象。
尾调用优化
什么是尾调用
尾调用就是指某个函数的最后一步是调用另一个函数。例子如下
function f(x){
return g(x);
}
下面例子不属于尾调用
function f(x){
g(x);
}
以为它等同于
function f(x){
g(x);
return undefined;
}
尾调用优化
函数调用会在内存形成一个“调用记录”,又称“调用帧”(call frame),保存调用位置和内部变量等信息。如果在函数A
的内部调用函数B
,那么在A
的调用帧上方,还会形成一个B
的调用帧。等到B
运行结束,将结果返回到A
,B
的调用帧才会消失。如果函数B
内部还调用函数C
,那就还有一个C
的调用帧,以此类推。所有的调用帧,就形成一个“调用栈”
尾调用由于是函数的最后一步操作,所以不需要保留外层函数的调用帧,因为调用位置、内部变量等信息都不会再用到了,只要直接用内层函数的调用帧,取代外层函数的调用帧就可以了。
例子
function f() {
let m = 1;
let n = 2;
return g(m + n);
}
f();
// 等同于
function f() {
return g(3);
}
f();
// 等同于
g(3);
上面代码中,如果函数g
不是尾调用,函数f
就需要保存内部变量m
和n
的值、g
的调用位置等信息。但由于调用g
之后,函数f
就结束了,所以执行到最后一步,完全可以删除f(x)
的调用帧,只保留g(3)
的调用帧
所以,“尾调用优化”,即只保留内层函数的调用帧。如果所有函数都是尾调用,那么完全可以做做到每次执行时,调用帧只有一项,这大大节省内存。
注意,目前只有 Safari 浏览器支持尾调用优化,Chrome 和 Firefox 都不支持。
尾递归
尾递归:就是尾调用函数自身。
递归非常耗费内存,因为需要同时保存成千上百个调用帧,很容易发生“栈溢出”错误(stack overflow)。但对于尾递归来说,由于只存在一个调用帧,所以永远不会发生“栈溢出”错误。
阶乘例子
function factorial(n) {
if (n === 1) return 1;
return n * factorial(n - 1);
}
factorial(5) // 120
计算n
的阶乘,最多需要保存n
个调用记录,复杂度 O(n)
尾递归
function factorial(n, total) {
if (n === 1) return total;
return factorial(n - 1, n * total);
}
factorial(5, 1) // 120
只保留一个调用记录,复杂度O(1) 。
递归函数的改写
尾递归的实现,往往需要改写递归函数,确保最后一步只调用自身。做到这一点的方法,就是把所有用到的内部变量改写成函数的参数
但能会造成代码不直观
解决办法
- 函数式编程柯里化:意思是将多参数的函数转换成单参数的形式。
- 使用ES6的函数默认值
严格模式
ES6 的尾调用优化只在严格模式下开启,正常模式是无效的。
函数参数的尾逗号
ES2017允许函数的最后一个参数有尾逗号
以前,函数定义或调用时,不允许最后一个参数后面有逗号
function clownsEverywhere(
param1,
param2
) { /* ... */ }
clownsEverywhere(
'foo',
'bar'
);
现在是可以的
function clownsEverywhere(
param1,
param2,
) { /* ... */ }
clownsEverywhere(
'foo',
'bar',
);
Function.protorype.toString()
ES2019对函数实例的toString()
做了修改。
toString()方法返回函数代码本身,以前会省略注释和空格
以前
function /* foo comment */ foo () {}
foo.toString()
// function foo() {}
如今
function /* foo comment */ foo () {}
foo.toString()
// "function /* foo comment */ foo () {}"
catch命令的参数省略
ES2019中,try….catch的catch代码块后面可以不接参数
try {
// ...
} catch {
// ...
}