操作系统学习笔记: 第二章 操作系统逻辑结构

2.1 操作系统逻辑结构

1.逻辑结构

  • OS的设计和实现思路

2.逻辑结构的种类

  1. 整体式结构

    以模块为基本范围构建,例:c语言程序

    特点:

    • 模块设计、编码和调试独立

    • 模块调用自由

    • 模块通信多以全局变量形式完成

    缺点:

    • 信息传递随意,维护和更新苦难
  2. 层次式结构

    所有功能按照调用次序拍成若干层,相邻层次间只有单向依赖或单向调用 。 例子:TCP/IP协议栈

在这里插入图片描述

分层原则:

  • 硬件相关——最底层

  • 外部特性——最外层

  • 中间层——调用次序或消息传递顺序

  • 共性的服务——较低层

  • 活跃功能——较低层

优点

  • 结构清晰,避免循环调用
  • 整体问题局部化,系统的正确性容易保证
  • 有利于操作系统的维护、扩充、移植
  1. 微内核结构(client/server)

    • 操作系统=微内核+核外服务器

    • 微内核

      • 足够小,提供OS最基本的核心功能和服务
        1. 实现与硬件紧密相连的处理
        2. 实现一些较基本的功能
        3. 负责客户和服务器间的通信
    • 核外服务器

      • 完成OS的绝大部分服务功能,等待应用程序提出请求

      • 有若干服务器或进程共同构成

        如:进程/线程服务器,虚存服务器,设备管理服务器等,以进程形式运行在用户态

操作系统的微内核结构的优点,对我们设计应用程序有什么启示?
答:设计大规模的应用程序应该保证系统灵活性,仅提供最基本,最必要的服务,体现程序的简洁,体现系统开放性,可以基于微内核开发设计用户自己的新系统,易于保证其正确性,运用系

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