NC4 判断链表中是否有环
判断给定的链表中是否有环。如果有环则返回true,否则返回false。
数据范围:链表长度,链表中任意节点的值满足
要求:空间复杂度,时间复杂度
思路1:哈希表(时空复杂度都是):遍历链表,把每个节点存入哈希表,当出现重复的节点时,说明有环
import java.util.*;
/**
* Definition for singly-linked list.
* class ListNode {
* int val;
* ListNode next;
* ListNode(int x) {
* val = x;
* next = null;
* }
* }
*/
public class Solution {
public boolean hasCycle(ListNode head) {
Set<ListNode> set = new HashSet<>();
while(head != null) {
if(set.contains(head)) {
return true;
}
set.add(head);
head = head.next;
}
return false;
}
}
思路2:快慢指针(时间复杂度,空间复杂度
):慢指针每次走一步,快指针每次走两步,如果存在环的话,那么快慢指针会再次相遇,否则快指针会先走到null
/**
* Definition for singly-linked list.
* class ListNode {
* int val;
* ListNode next;
* ListNode(int x) {
* val = x;
* next = null;
* }
* }
*/
public class Solution {
public boolean hasCycle(ListNode head) {
if(head == null) {
return false;
}
ListNode slow = head,fast = head;
while(fast != null) {
slow = slow.next;
fast = fast.next;
if(fast == null) {
return false;
} else {
fast = fast.next;
}
if(slow == fast) {
return true;
}
}
return false;
}
}
剑指 Offer II 022. 链表中环的入口节点
给定一个链表,返回链表开始入环的第一个节点。 从链表的头节点开始沿着next指针进入环的第一个节点为环的入口节点。如果链表无环,则返回 null。
为了表示给定链表中的环,我们使用整数 pos 来表示链表尾连接到链表中的位置(索引从 0 开始)。 如果 pos 是 -1,则在该链表中没有环。注意,pos 仅仅是用于标识环的情况,并不会作为参数传递到函数中。
说明:不允许修改给定的链表。
提示:
- 链表中节点的数目范围在范围
[0, 104]
内 -105 <= Node.val <= 105
pos
的值为-1
或者链表中的一个有效索引
思路1:哈希表(时空复杂度都是):遍历每个节点,当哈希表中存在某个指针时,那么存在环,且环的入口就是这个节点,所以直接返回这个节点即可。当遍历到空节点,说明不存在环,此时返回null即可
/**
* Definition for singly-linked list.
* class ListNode {
* int val;
* ListNode next;
* ListNode(int x) {
* val = x;
* next = null;
* }
* }
*/
public class Solution {
public ListNode detectCycle(ListNode head) {
Set<ListNode> set = new HashSet<>();
while(head != null) {
if(set.contains(head)) {
return head;
}
set.add(head);
head = head.next;
}
return null;
}
}
思路2:快慢指针(时间复杂度为,空间复杂度为
):慢指针每次走一步,快指针每次都两步,如果快指针走到null说明不存在环,直接返回null。否则快慢指针会相遇,标记相遇点为c,起始点为a,环入口节点为b,定义ab距离为x,bc距离为y,那么此时慢指针走了x+y步,快指针走了x+y+n*L,L是环的长度。所以存在2(x+y)=x+y+n*L。所以x=n*L-y。观察这个等式可以发现,当指针从起始点走x步走到环入口时,另一个指针可以在相遇点走n*L-y步走到环入口。所以当快慢指针相遇后,slow回到起始点,fast在相遇点,两者以相同速度走,会在环入口相遇。
/**
* Definition for singly-linked list.
* class ListNode {
* int val;
* ListNode next;
* ListNode(int x) {
* val = x;
* next = null;
* }
* }
*/
public class Solution {
public ListNode detectCycle(ListNode head) {
ListNode slow = head, fast = head;
while(fast != null) {
slow = slow.next;
fast = fast.next;
if(fast == null) {
return null;
}
fast = fast.next;
if(slow == fast) { // 相遇点
break;
}
}
if(fast == null) {
return null;
}
slow = head;
while(slow != fast) { // slow从起点走,fast从相遇点走,以相同速度,两者会在环入口相遇
slow = slow.next;
fast = fast.next;
}
return slow;
}
}