Ae 效果详解:基本 3D

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Obsolete/Basic 3D

基本 3D Basic 3D效果可在 2D 图层上模拟简单的 3D 旋转、倾斜和距离变化,同时支持高光反射,但不具备真正的 3D 透视和光照交互功能。适用于基础 3D 动画,如翻转、旋转标牌或简单的光照模拟。

如果在旧版的 After Effects 项目中有图层应用了此效果,则可继续使用。否则,建议使用 3D 图层开关将图层转换为 3D 图层。

图层的品质设置影响基本 3D。“草图”品质将像素位置计算到最近的整数值;“最佳”品质将像素位置计算到子像素级别。

本效果仅适用于 8-bpc 色深模式。

  ◆  ◆

效果属性说明

点击“重置” Reset按钮,恢复所有选项到默认值。

旋转

Swivel

控制围绕垂直轴的水平旋转。

默认值为 0°。

正值,顺时针旋转。负值,逆时针旋转。

可以旋转超过 90° 以查看图像的背面,背面为正面的镜像图像。

倾斜

Tilt

控制围绕水平轴的垂直旋转。

默认值为 0°。

正值,图像向前倾斜,下部远离视角。

负值,图像向后倾斜,上部远离视角。

与图像的距离

Distance to Image

调整图像与观察者之间的距离,即图像在 Z 轴(深度方向)上的位置。

默认值为 0。

正值,图像远离摄像机,变小。

负值,图像靠近摄像机,变大。

为此属性设置关键帧,实现图像的推进或拉远动画。

镜面高光

Specular Highlight

在图层表面添加高光反射。

光源位置始终固定在观察者的上方、后方、左侧。由于光源来自上方,图像必须向后倾斜才能看到反射高光。

提示:

高光反射仅在图层品质为“最佳”时可见。

显示镜面高光

Show Specular Highlight

默认不勾选。

在需要增加光泽感或突出质感时,勾选此选项,启用镜面高光效果。

在启用“绘制预览线框”后,如果高光中心未与图层相交,则以红色加号(+)指示;如果可见,则以绿色加号(+)指示。

预览

Preview

绘制预览线框

Draw Preview Wireframe

默认不勾选。

若勾选,将绘制 3D 图像的线框轮廓,渲染速度快。完成调整后,应取消勾选此项以查看最终效果。

提示:

预览线框仅在图层品质为“草图”时可见。在设置为“最佳”时则仍然显示完整图像内容。这样可避免在“最佳”质量下误渲染预览模式的内容。

  ◆  ◆

应用举例

1、基础 3D 旋转动画

使用“旋转”和“倾斜”属性创建图像水平或垂直旋转的动画,如翻书或旋转标牌效果。

2、模拟反射光

结合”“镜面高光”属性,通过调整“倾斜”角度,使光源在图像表面形成动态反射效果,适用于制作简单的金属或玻璃材质动画。

3、基于表达式的动态旋转

在“旋转”或“倾斜”属性中使用表达式,使图层持续旋转或翻转。

// 示例:time * 90

让图层绕垂直轴以每秒 90° 的速度旋转。

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