问题:
客户区中间绘制20个嵌套正方形,以步长dx,dy移动,进行碰撞检测,如果最大的正方形触到某个边界,就反方向运动,直接绘制和用双缓冲区实现,并观察不同
解决:
###1.定义变量 ##
int dis=5;//移动速度
int x0=100,x1=400;
int y0=100,y1=400;
int x2=100,x3=400;
int y2=500,y3=800;
int x1Max=0; //最大矩形x坐标
int flag=1;//0->左,1->右
### 2.ondraw函数画矩形
void CToxingxue01View::OnDraw(CDC* pDC)
{
CToxingxue01Doc* pDoc = GetDocument();
ASSERT_VALID(pDoc);
// TODO: add draw code for native data here
//双缓冲区绘图
CPoint ptCenter;
CRect rect, ellipseRect;
GetClientRect(&rect); //获得窗口客户区的大小
ptCenter = rect.CenterPoint(); //获得矩形的中心点,目的是为了确定后面同心圆图像的圆心
CDC dcMem; // 创建用于缓冲作图的内存DC对象dcMem
CBitmap bmp; // 创建内存中存放临时图像的位图对象bmp
dcMem.CreateCompatibleDC(pDC); // 依附窗口DC(窗口对象为pDC),创建兼容内存DC(就是创建一个内存DC,所有图形先画在这上面)
bmp.CreateCompatibleBitmap(&dcMem, rect.Width(), rect.Height());// 在兼容内存DC上,创建兼容位图
dcMem.SelectObject(&bmp); // 将位图选入内存DC
dcMem.FillSolidRect(rect, pDC->GetBkColor());// 按照原有背景色填充客户区,否则会成为黑色,同时也使内存DC的背景色保持一致
// 绘图操作
int i;
for(i=0;i<20;i++)
{
CRect rect(x0+i*dis,y0+i*dis,x1-i*dis,y1-i*dis);
dcMem.Rectangle(&rect);
CRect rect1(x2+i*dis,y2+i*dis,x3-i*dis,y3-i*dis);
dcMem.Rectangle(&rect1);
if(i==19)
{
x1Max=x1-i*dis;
}
}
pDC->BitBlt(0, 0, rect.Width(), rect.Height(),
&dcMem, 0, 0, SRCCOPY); // 将内存DC上的图像复制到前台pDC,即实际屏幕对象pDC
dcMem.DeleteDC(); // 删除内存DC
bmp.DeleteObject(); // 删除内存位图
SetTimer(1, 10, NULL);
}
### 3.设置定时器函数
void CToxingxue01View::OnTimer(UINT nIDEvent)
{
// TODO: Add your message handler code here and/or call default
//获取客户区窗口大小
CRect rt;
GetClientRect(&rt);
//判断移动方向
if(flag) //flag=1 向右移动
{
x0+=5;
x1+=5;
x2+=5;
x3+=5;
}else //flag=0 向左移动
{
x0-=5;
x1-=5;
x2-=5;
x3-=5;
}
if(x0<=0)
{
flag=1;
}
if(x1Max>=rt.Width()-100)
{
flag=0;
}
//刷新客户区
Invalidate();
CView::OnTimer(nIDEvent);
}
运行结果:
此处为动态效果,上下两个矩形块左右移动,遇到边界反弹;
