Win10下Clion(MinGW)配置openGL项目

本文记录了在Windows环境下,使用Clion集成开发环境配置OpenGL项目的详细过程,包括下载必要的库文件,将其复制到MinGW相应目录,设置CMakeLists.txt,以及在main.cpp中添加头文件。作者提醒注意库文件的正确版本,并提供了自己的代码示例供参考,适合初学者和遇到配置问题的开发者。

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一:概述

在学计算机图形学的时候,先是用VS开发,但是个人实在不能适应它的IDE。最后还是转到了熟悉的jetbrains系列的Clion,但就是在VS很简单配置的openGL项目,却让我在Clion中花了整整一天的时间去配置,国内外论坛看了很多博客,但是都或多或少出现了问题(真的没有一个会配置成功,太吐血了),于是在我配置好之后,赶紧来记录博客,希望与大家共勉。

 

二:配置过程

1.展示以下我从网上说的下载的一些库文件(使用到的已经标红,但是下载错的我用中线标出了,希望大家对比包名,一定要下载正确,错误的包差很多内容,就像glfw3.3和glfw-3.3.bin.WIN32,可能两个都可以,但是我不会使用glfw3.3,所以如果没有什么功底,还是下载容易使用的吧):

附上两张下载时的图供大家参考。

2.接下来就是一顿无脑操作了,将下载的每个包里的bin,include,lib里的内容,统统复制进我们安装的MinGW的相应目录中(当然大家也可以不复制,或者自己新建一些相对应的文件夹存储,只是在编写cMakeList.txt文件的时候,手动指定所需要的包的路径即可,但是为了方便,反正也不占地方,建议大家复制,简化开发步骤):

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