Camera的开启与隐藏 panel的开启与隐藏

本文介绍了在Unity开发中如何控制Camera和Panel的显示与隐藏。对于Camera,可以使用SetActive方法进行开启和关闭。例如,将Camera设为不可见的代码为:modelCamera.SetActive(false);要显示Camera,只需调用modelCamera.SetActive(true)。而对于Panel,首先需要在Panel上挂载CanvasGroup组件,然后通过调整其alpha值来实现隐藏和显示,如:设置Panel透明度为0使其隐藏(UpperLimbsAngleLineChartPanel.GetComponent<CanvasGroup>().alpha=0);设置alpha为1则显示Panel(UpperLimbsAngleLineChartPanel.GetComponent<CanvasGroup>().alpha=1)。

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问题描述:
在开发过程中,我遇到了要开启或隐藏Camera和panel的开启与隐藏的问题
解决办法:
对于Camera的开启与隐藏
使用的方法是.SetActive方法
代码如下:

//camera的隐藏 此时这个Camera所照射的物体是无法显现的
modelCamera.SetActive(false);

//camera的开启
modelCamera.SetActive(true);

对于panel的开启与隐藏
1.在Panel上挂载canvas group
在这里插入图片描述
2.代码如下:

//panel的隐藏
UpperLimbsAngleLineChartPanel.GetComponent<CanvasGroup>().alpha = 0;

//panel的显示
UpperLimbsAngleLineChartPanel.GetComponent<CanvasGroup>().alpha = 1;
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