在Unity中使用NGUI进行UI面板设计,场景运行起来点击游戏界面任何地方 ,游戏中的2D界面图片都会瞬间放大又缩小,偶尔还会有偏移的情况问题。
在多次尝试后发现了解决问题方法所在:UIRoot默认的缩放方式Scaling Style是Flexible灵活的适应屏幕大小,适用于开发平台为PC;手动选 Constrained/ConstrainedOnMobiles,符合的平台是IOS,安卓,Window Phone8或者UWP;
因此出现之前的原因是发布平台与UIRoot默认的缩放方式Scaling Style不搭造成。例如我就是Android时Scaling Style是Flexible,点击游戏界面任何地方 ,游戏中的2D界面图片都会瞬间放大又缩小,修改后就没毛病了。