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原创 《unity》Roll a ball
游戏理解:一个游戏由三个部分组成,分别是:游戏场景,游戏角色,游戏规则;游戏场景:游戏场景是 游戏内容的载体,如Roll a ball 中 蓝色的地面给游戏角色提供了立足点。白色的墙限制了游戏角色的活动范围,使得游戏角色不会跌出游戏外面。游戏角色:游戏角色是玩家与游戏世界互动的桥梁,玩家通过绑定在游戏角色上的摄像机来感知游戏世界。Roll a ball 中 白色的球便是游戏角色,通过获取...
2018-10-15 20:15:03
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原创 《unity》lerp函数的应用
一,lerp函数介绍Lerp:线性插值 接收三个数据 a,b,t 该函数返回a,b之间以t 为百分比的值;例:a =50,b = 100当t = 0.5时 其返回 75当t = 1.0时,其返回100当t = 0时,其放回50二,函数的动态用法当我们要实现从 某变量从 0到100 然后再从100 变化到零的更替变化 public void check() {...
2018-04-01 12:26:13
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原创 《unity》实现对游戏人物的控制
unity角色控制在开始对角色实施控制前,我们来梳理下完成角色控制的思路: 首先,对于一个角色,我们需要 绑定模型动作 添加行为 绑定摄像机与角色的关系。这三部分组成了player主体 : 为模型添加 行为(behaviour) 后,模型会对玩家的行为做出反馈。 为模型添加 动画(Animator)后,模型会播放"行为"所对应的动画. 摄像机(camera)是玩家的视角,是游戏的表现形式。...
2018-03-17 21:57:27
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原创 《unity插件》playmaker新手使用指南
注:playmaker是一以状态机state为原理的可视化编程插件,该插件虽然可以减少甚至不用写脚本,但其局限性在于部分功能无法实现,但对于不会码代码的萌新,这款插件还是挺有挺实用的。作者本人也是一名新人,有什么错误或者不适当的地方,欢迎各位指出。 一:插件安装: playmaker在导入之后,需要安装才能开始使用。在install(安装)目录...
2017-10-30 17:57:19
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空空如也
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