最小序列和问题的几种解法 --贪心+动态规划+分治法

本文详细介绍了如何解决最小序列和问题,分别使用贪心算法、动态规划和分治法进行求解,并提供了完整的Java实现代码。通过维护序列和与最大值的动态关系,找到最大化序列和的策略。

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问题

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解决方案

1.贪心算法

思路

维护一个当前序列和变量,如果这个变量小于零,就丢弃这个变量,重新初始化为零,重新从当前索引计算序列和。每次计算之后都要与最大值进行比较。

算法步骤

  • 参数初始化
    • 当前序列和 : 初始化为零
    • 最大序列和 : 初始化为最小整数(Integer.MIN_VALUE)
  • 遍历数组
    • 判断当前序列和是否需要重置
    • 序列和与当前索引处元素值相加
    • 判断当前序列和与最大值的大小关系
  • 返回最大值

完整代码

public int maxSubArray(int[] nums){
	int cur_sum = 0;
	int max_sum = Integer.MIN_VALUE;
	for(int i=0;i<nums.length;i++){
		if(cur_sum < 0)
			cur_sum = 0;
		cur_sum+=nums[i];
		if(max_sum < cur_sum)
			max_sum = cur_sum;
	}
	return max_sum;
}

2.动态规划

思路

要得到最大序列和,可以求出以每个元素为终点的最大序列和,然后取最大值。计算以当前元素为终点的序列和,只用判断上一个元素的最大序列和是否大于零,如果大于,就加在当前元素上,组成当前元素的最大序列和,如果小于或等于,则当前元素值就为最大序列和。

算法步骤

-参数初始化
序列和最大值:初始化为最小的整数(Integer.MIN_VALUE)

  • 迭代
    • 判断当前元素上一元素是否大于零(循环从索引为1处开始)
      • 如果大于零,则将值加在当前元素上
    • 判断当前元素(此时已经代表以当前元素为终点的最大序列和)与序列和最大值的关系
      • 若大于序列和最大值,就把当前值存在序列值最大值中。
  • 返回最大值

完整代码

public int maxSubArray(int[] nums){
    int max_sum = Interger.MIN_VALUE;
    for(int i=1;i<nums.length;i++){
    	if(nums[i-1] > 0)
    		nums[i]+=nums[i-1];
    	if(max_sum < nums[i];
    		max_sum = nums[i];
    }
	return max_sum;
}

3.分治法

思路

类似于快速排序,分治法将一块大的区域分成了两块小的区域,对小的区域进行类似的处理,先把小区域的结果算出来,递归返回给上一层,用底层的数据推算出上层的结果。问题的关键是,每一层所应该维护的数据是哪些:

  • 每层维护的数据
    • lSum: 以左边界为起点的最大序列和
    • rSum:以右边界为终点的最大序列和
    • nSum:整个区域内的最大序列和
    • iSum:整个区域序列和
  • 底层数据推上一层数据的方法
    *上层的lSum: (左边区域的lSum)与 (左边区域的iSum + 右边区域的lSum) 取大
    • 上层的rSum:(右边区域的rSum) 与 (右边区域的iSum + 左边区域的rSum)取大
    • 上层的nSum:(左边区域的nSum),(左边区域的rSum + 右边区域的lSum) 与 (右边区域的nSum)取大。
    • 上层的iSum:左边区域的iSum + 右边区域的iSum
  • 传递数据的方式
    • 由于使用的是JAVA语言,新建一个内部类Status,其中包含四个成员变量,lSum,rSum,nSum,iSum。递归时每层递归返回一个Status对象供上一层递归使用。
  • 基础数据的获得
    *当区域内的元素只有一个时,返回对象内的四个变量均为该元素的值。上一层就可以不断使用这些基础数据推算自己层的信息了。

算法步骤

  • 参数
    • int[] nums: 目标数组
    • int left: 区域的左边界索引
    • int right: 区域的右边界索引
  • 返回值: Status
  • 步骤:
    • 判断区域内元素是否只有一个
      • 若是,则返回一个Status对象,该对象的所有成员变量值都为该元素的值
    • 将区域一分为二,分别对每个区域调用此算法,得到对应区域的状态信息。
    • 利用左右区域的状态信息计算出当前层的状态信息并返回

完整代码

class Status{
	int lSum;  //以左边界做起点的最大序列和
	int rSum;  //以右边界为终点的最大序列和
	int nSum;  //整个区域内的最大序列和
	int iSum;  //整个区域的元素和
	
	public Status(int a, int b, int c, int d){
		lSum = a;
		rSum = b;
		nSum = c;
		iSum = d;
	}
}
public int maxSubArray(int[] nums){
	if(nums.length == 0)
    	return 0;
	Status ret = pushUp(nums, 0, nums.length-1);
	return ret.nSum;
}

public Status pushUp(int[] nums, int left, int right){
	if(left == right)
		return new Status(
		nums[left], 
		nums[left], 
		nums[left], 
		nums[left]);
	Status lStatus = pushUp(nums, left, left + (right-left)/2);
	Status rStatus = pushUp(nums, left + (right-left)/2 + 1, right);
	return new Status(
		max(lStatus.lSum, lStatus.iSum+rStatus.lSum),
		max(rStatus.rSum, rStatus.iSum + lStatus.rSum),
		max(lStatus.nSum, lStatus.rSum + rStatus.lSum, rStatus.nSum),
		lStatus.iSum + rStatus.iSum
	);		
}

public int max(int a, int b){
	return a>b?a:b;
}

public int max(int a, int b, int c){
	return max(max(a, b), c);
}
《餐馆点餐管理系统——基于Java和MySQL的课程设计解析》 在信息技术日益发达的今天,餐饮行业的数字化管理已经成为一种趋势。本次课程设计的主题是“餐馆点餐管理系统”,它结合了编程语言Java和数据库管理系统MySQL,旨在帮助初学者理解如何构建一个实际的、具有基本功能的餐饮管理软件。下面,我们将深入探讨这个系统的实现细节及其所涉及的关键知识点。 我们要关注的是数据库设计。在“res_db.sql”文件中,我们可以看到数据库的结构,可能包括菜品表、订单表、顾客信息表等。在MySQL中,我们需要创建这些表格并定义相应的字段,如菜品ID、名称、价格、库存等。此外,还要设置主键、外键来保证数据的一致性和完整性。例如,菜品ID作为主键,确保每个菜品的唯一性;订单表中的顾客ID和菜品ID则作为外键,与顾客信息表和菜品表关联,形成数据间的联系。 接下来,我们来看Java部分。在这个系统中,Java主要负责前端界面的展示和后端逻辑的处理。使用Java Swing或JavaFX库可以创建用户友好的图形用户界面(GUI),让顾客能够方便地浏览菜单、下单。同时,Java还负责与MySQL数据库进行交互,通过JDBC(Java Database Connectivity)API实现数据的增删查改操作。在程序中,我们需要编写SQL语句,比如INSERT用于添加新的菜品信息,SELECT用于查询所有菜品,UPDATE用于更新菜品的价格,DELETE用于删除不再提供的菜品。 在系统设计中,我们还需要考虑一些关键功能的实现。例如,“新增菜品和价格”的功能,需要用户输入菜品信息,然后通过Java程序将这些信息存储到数据库中。在显示所有菜品的功能上,程序需要从数据库获取所有菜品数据,然后在界面上动态生成列表或者表格展示。同时,为了提高用户体验,可能还需要实现搜索和排序功能,允许用户根据菜品名称或价格进行筛选。 另外,安全性也是系统设计的重要一环。在连接数据库时,要避免SQL注入攻击,可以通过预编译的PreparedStatement对象来执行SQL命令。对于用户输入的数据,需要进行验证和过滤,防止非法字符和异常值。 这个“餐馆点餐管理系统”项目涵盖了Java编程、数据库设计与管理、用户界面设计等多个方面,是一个很好的学习实践平台。通过这个项目,初学者不仅可以提升编程技能,还能对数据库管理和软件工程有更深入的理解。在实际开发过程中,还会遇到调试、测试、优化等挑战,这些都是成长为专业开发者不可或缺的经验积累
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