C++ 指针的使用

本文详细介绍了C++中的指针与引用的区别。引用是对象的别名,不可改变绑定的对象,而指针本身是对象且可指向不同对象。指针有四种状态:指向对象、紧邻对象、空指针和无效指针。空指针可以使用nullptr初始化。通过解引用符*,指针可以访问对象。此外,讨论了void*指针和指向指针的引用的特性。文章强调了指针的安全使用,如检查空指针,并展示了如何通过指针和引用进行对象访问。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

一、指针和引用区别

  • 引用 (&d):
    1、引用为对象起了另一个名字,引用类型引用另一个类型。
    2、引用并非对象,相反的,它只是为了一个已经存在的对象所起的另一个名字。
    3、为引用赋值,实际上是把值赋给了与引用绑定的对象。获取引用的值,实际上是获取了与引用绑定的对象的值。同理,以引用作为初始值,实际上是以与引用绑定的对象作为初始值。
  • 指针(->p)
    1、是指向另一种类型的复合类型。与引用类似,指针也实现了对其他对象的间接访问。
    2、与引用不同的是:
    • (1)指针本身就是一个对象,允许对指针赋值和拷贝,而且在指针的生命周期内它可以先后指向几个不同的对象。
    • (2)指针无须在定义时赋初始值。

和其他内置类型一样在块作用域内定义的指针如果没有被初始化,也将拥有一个不确定的值。

二、指针值

指针的值(即地址)应属于下列四种状态之一:
1、指向一个对象;
2、指向紧邻对象所占用空间的下一个位置;
3、空指针,意味着指针没有指向任何对象;
4、无效指针,也就是上述情况外其他值;

三、利用指针访问对象

如果指针指向了一个对象,则允许使用解引用符(操作符*)来访问该对象:

int ival=42;
int *p=&ival;//p存放着变量ival的地址,或者说p是指向变量ival的指针
cout<<*p;//由符号*得到指针p所指的对象,输出42

解引用操作仅适用于那些确实指向了某个对象的有效指针。

四、空指针(null pointer)

不指向任何对象,在试图使用一个指针前代码可以首先检查它是否为空。
生成几个空指针方法:

int *p1=nullptr;//等价于 int *p1=0;
int *p2=0;//直接将p2初始化为字面常量0
//首先需要#inculude cstdlib
int *p3=NULL;//等价于int *p3=0;

五、赋值和指针

1、指针和引用都能提供间接访问对象,最大区别在于引用本身并非一个对象;
2、一旦定义了引用,就无法令其在绑定到另外的对象,之后每次使用这个引用都是访问它最初绑定的那个对象。
3、指针和它存放的地址之间就没有这个限制。它可以指向一个新的对象。

赋值永远改变的是等号左侧的对象。

六、其他指针操作

任何非0指针对应的条件都是true。

两个指针存放的地址相同(两个指针相等)有三中可能:
1、他们都为空;
2、都指向同一个对象;
3、或者都指向了同一个对象的下一地址;

注意:一个指指向某对象,同时另一个指针指向另外对象的下一个地址,此时也有可能出现这两个指针值相同的情况,即指针相等。

无论作为条件运算还是比较运算都必须使用合法指针

七、void*指针

void*是一种特殊指针,可以存放任意对象的地址。
和其他指针不同的是,我们对该地址中到底是个什么类型的对象并不了解。

八、指向指针的引用

引用本省不是一个对象,因此不能定义指向引用的指针。但指针是对象,所以存在对指针的引用:

int i=42;
int *p;//p是一个指针
int *&r=p;//r是一个对指针p的引用

r=&i;//r 引用了一个指针,因此给r赋值&i就是p->i
*r=0;//解引用r得到i,也就是p指向的对象,将i的值改为0
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值