一、测试阶段
1、及早介入测试,及时输出缺陷;
2、验证过程中,及时报备问题,并告知对应的开发,把问题阐述清楚;
3、必要的时候附带截图或者录屏;让开发可以清晰是什么问题,方便快速排查;
4、测试人员需阶段性地同步验证进度和问题解决进展;
5、每日汇总进度;
6、随时暴露进度和质量的风险;
7、如果是上新游戏,是否性能测试了;
二、准备上线阶段;
1、确认全部功能均经过测试验证通过。
2、确认测试用例是否全部覆盖,测试结果是否全部通过;
3、产品是否验收完成,UI 是否走查完毕了;
3、确认是否还有遗留待解决的bug;是否还有未提出的bug;
4、确认剩余bug产品是否已知,是否经过评估;
5、确认遗留问题和风险,会造成哪些影响;
6、确认本期是否有埋点,埋点是否测试通过;
7、是否有测试配置,临时代码,是否更正了;
二、发布阶段
1、确认开发负责人是否正确合并代码,并review;
2、确认本期功能上线,涉及到的其他相关功能有哪些,是否会有影响;
3、确认客户端和服务端之间相互的依赖性,明确上线顺序;确定哪些功能需要先发,哪些后发;
4、发版方式:采取哪种方式发版,比如灰度更新,停服更新;
三、应急处理
1、是否有完善的回滚方案;
2、是否做好回滚的准备,以及回滚策略;
四、验证阶段
1、核心功能是否快速验证通过了;
2、P0case,是否灰度回归通过了;
五、线上回归
1、线上是否稳定;
2、线上是否持续跟进和探索bug;
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