vtkjs锥体在边数和描绘的表现设置

本文介绍如何使用VTK.js库中的vtkActor及vtkConeSource来创建并渲染三维锥体。vtkActor用于定义锥体的行为角色,并通过设置representation来决定其表现形式;vtkConeSource用于创建锥体实例,可通过setResolution方法调整锥体边缘的平滑度。
import vtkActor from 'vtk.js/Sources/Rendering/Core/Actor';

const actor = vtkActor.newInstance();//行为角色

通过vtkActor实体的setRepresentation进行描绘的表现

其中,0为点

 

1为线

 

2为面

通过锥体

import vtkConeSource from 'vtk.js/Sources/Filters/Sources/ConeSource';
const coneSource = vtkConeSource.newInstance({
    center: [0, 500000, 0],
    height: 1.0,
});//锥体实例

的setResolution设置边数coneSource.setResolution(8)

 

 

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