比如我们要对一个三体图进行颜色绘制时,我们会用到
const ctfun = vtkColorTransferFunction.newInstance();//颜色转移函数
ctfun.addRGBPoint(0, 1.0, 0, 0);//立方体的颜色,红色 ctfun.addRGBPoint(45, 1.0, 0.65, 0);//橙
对三体进行颜色值绘制,其中的四个参数分别是x,r,g,b;
x为像素灰度值;rgb为映射的RGB分量;其中值不是0-255,而是进行转换后的0-1比值;
本文介绍了在进行三体图颜色绘制时如何运用颜色转移函数。通过创建`vtkColorTransferFunction`实例并设置RGB点,将像素灰度值映射到不同的颜色。在示例中,0灰度值对应红色,45灰度值对应橙色。颜色值以0-1的比例进行转换,而非传统的0-255范围。这种方法为科学可视化提供了灵活的颜色映射策略。
比如我们要对一个三体图进行颜色绘制时,我们会用到
const ctfun = vtkColorTransferFunction.newInstance();//颜色转移函数
ctfun.addRGBPoint(0, 1.0, 0, 0);//立方体的颜色,红色 ctfun.addRGBPoint(45, 1.0, 0.65, 0);//橙
对三体进行颜色值绘制,其中的四个参数分别是x,r,g,b;
x为像素灰度值;rgb为映射的RGB分量;其中值不是0-255,而是进行转换后的0-1比值;
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