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AaronMountain
宽容,就是一种慈悲!
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C#入门基础
//引入命名空间 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks;/* * 多行注释 * 这是1707A班的第一个程序 * *///这是一个单行注释//namespace 命名空间 nam原创 2017-09-09 09:38:40 · 265 阅读 · 0 评论 -
面对对象之多态,接口
多态(polymorphism)即一个名字具有多种语义。在面向对象中指一个方法可以有多种实现版本。类的多态表现为方法的多态,方法的多态主要有重载(overload)和覆盖(override)。 比如我们用下面的案例来展示一下我们不用多态的时候的劣势 Animal类: using System; using System.Collections.Generic; using Syste原创 2017-09-09 14:47:26 · 359 阅读 · 0 评论 -
面对对象之继承,密封
继承概念在C#中,类的继承是指在一个现有类的基础上去构建一个新的类,构建出来的新类被称作子类,现有的类被称作父类,子类会自动拥有父类除构造方法和析构方法以外的所有成员。 继承关系的相关语法: class 子类:父类 {}对于继承父类的子类来说,子类可以使用父类中公有的成员。对于C#来说,子类单继承一个父类,也就是说,C#继承具有单一性。 多个类可以同时继承同一个父类。在C#中,多原创 2017-09-09 11:35:00 · 312 阅读 · 0 评论 -
面对对象之封装
面向对象的三大特性:封装、继承、多态。 抽象的概念: 在封装的之前,还有一个概念叫抽象。如果说面向对象有四大特征的话,那么就是抽象、封装、继承和多态。抽象使我们进行封装的首要步骤。因为对象本身的状态与行为,以及对象之间的关系,都是抽象的结果。没有抽象,就没有对象。但是我们一般情况下都把抽象归为封装之内,所以我们常说的面向对象的三大特征是封装、继承、多态,从而少了抽象。抽象是从众多的事物中原创 2017-09-09 11:21:50 · 369 阅读 · 0 评论 -
跳转语句
break结束距离break最近的那一层循环using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks;namespace for循环 { class Program { static原创 2017-09-09 11:16:47 · 343 阅读 · 0 评论 -
方法
//九九乘法表 //外层循环控制的是行数 for (int i = 1; i < 10; i++) { //内层循环控制的是内容 for (int j = 1; j <= i; j++) {原创 2017-09-09 11:08:04 · 722 阅读 · 0 评论 -
C#基础知识及讲解(借鉴)
http://www.runoob.com/csharp/csharp-tutorial.html C#总结大全可以去参观参观!原创 2017-09-25 16:18:14 · 378 阅读 · 0 评论 -
数组的基础及运用
//数组的英文是Array //数组的声明和实例化 int[] numArr1; //对数组声明 numArr1 = new int[10]; //对数组的实例化 //下面的数组是在声明数组并实例化后并重新对数组的默认值(元素)进行修改了 int[] numArr2 = new int[5] { 120, 252, 35原创 2017-09-09 10:28:59 · 237 阅读 · 0 评论 -
循环结构和打印图形
namespace while循环 { class Program { static void Main(string[] args) { //类似计数器 //1-100 所有能被3整除的和 int sum = 0; int count = 0;原创 2017-09-09 10:20:39 · 639 阅读 · 0 评论 -
if选择分支语句
//if (表达式) //{ // 表达式成立后执行的语句块 //} //Console.WriteLine("说,你这次考试得的分数"); //int score = int.Parse(Console.ReadLine()); //if (score == 100)原创 2017-09-09 10:06:33 · 644 阅读 · 0 评论 -
运算符和表达式
// 1+2 = 3 //先计算赋值号的右侧 将右侧的计算结果保存在变量中 int ret = 12 + 15; Console.WriteLine(ret); ret = 56 - 32; Console.WriteLine(ret); r原创 2017-09-09 09:52:06 · 256 阅读 · 0 评论