混合树实现三种动画融合

本文介绍了如何在Unity中通过混合树实现三种动画的平滑融合。首先,导入角色并添加Animation Controller。接着,配置Animator设置,设定默认动画,并创建Blend Tree。然后,将动画加入Blend Tree并调整参数。此外,还添加了一个bool变量Run来控制动画的运行状态。最后,编写脚本以控制角色的运动和旋转,实现动画与角色行为的联动。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1.导入角色
2.加入Animation中的Controller;双击Controler目标栏
3.出来Animator设置窗口
4.拖入的动画,设置默认动画,右键点击空白处设置Blend Tree,双击点入,加入动画。
这里写图片描述
这里写图片描述

添加bool Run,点击箭头确定动画的运行
这里写图片描述

点击返回箭头,把true改为false;
在角色身上添加脚本
//声明
private Animator anim;
private float vertical;
private float horizontal;
public float speed;//速度
p

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