Unity入门操作_UGUI_InputFie_026

本文介绍了Unity中的InputField控件,包括其结构、子组件和功能特性。InputField包含Placeholder和Text子组件,用于显示提示信息和用户输入的内容。 ContentType属性提供了多种内容类型选项,如标准、自动修正、整数、小数、字母数字、人名、邮箱、密码等,用于限制和控制用户输入。通过设置不同内容类型,可以实现如密码输入框的自动验证功能。

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输入域控件:在其层级Hierarchy视图将其展开
这里写图片描述
该控件为一个复合控件,在主控件上还包含两个子控件,一个为Placeholder与Text,其Text就是前面所介绍的文本控件,程序运行时用户所输入的内容就保存在这个Text中,而Placeholder是占位符,它表示程序运行时在用户还没有输入内容时显示给用户的提示信息在这里我们把它设置为“请输入…”,设置方法是在层级视图中展开这个InputField控件,选中其子控件Placeholder,在Inspecter视图中可发现其Text(Sript)组件,修改其值为“请输入…”即可,如下图所示:
这里写图片描述
InputField控件与其他控件一样,也有Image(Script)组件,自身组件InputField(script)中也有变换Transition属性,其默认值也为颜色变换,除此之外,它有一个重要的属性:
ContentTyp

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