Unity 游戏黑暗之光笔记第一章 完善场景

本文是Unity游戏《黑暗之光》的场景完善教程,包括导入地形资源,设置相机和视野,添加灯光、鼠标指针、水面、雾效、UGUI渐显效果,实现镜头拉近及鼠标点击事件,还涉及背景声音和按钮点击声音的添加。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

Unity 游戏黑暗之光笔记

第一章 完善场景

1. 导入资地形、地貌资源,新建场景,导入地形、地貌prefab
2. 设置相机与视野匹配
  • 选中主摄像机,点选菜单栏中GameObject > Align With View
3. 添加灯光

Direction light > Intensity 光照强度
在这里插入图片描述

4. 添加鼠标指针
  • File > Build Settings > Player Settings

在这里插入图片描述在这里插入图片描述

5. 添加水面

在这里插入图片描述

6. 实现镜头缓慢拉近的效果
评论 3
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值