Lua中module简单理解

本文对比了lua代码中通过setfenv和module实现模块化的两种方式,展示了如何通过`localM`和`modelName`创建模块,并使用`play`和`quit`函数。理解setfenv对函数环境的影响有助于深入掌握lua的模块化编程。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

local M = {};
local modelName = ...;
_G[modelName] = M;
setmetatable(M, {__index = _G});
setfenv(1, M);
function play()
    print("play");
end
function quit()
    print("quit");
end
return M;

上面代码效果等同下面代码。外部直接配合require("…")调用即可。
setfenv设置函数环境,不懂相关概念的可以参考这篇文章

module(..., package.seeall);
function play()
    print("play");
end
function quit()
    print("quit");
end

原文地址

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