随笔记录(三)

当使用File.ReadAllText在Unity中读取json文件时,如果将文件放在Resources目录下,在打包后无法找到文件。解决方法是将json文件移动到StreamingAssets目录,打包后能正常读取。

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运行时读取正常,打包后读取不正常的问题解决办法:

背景:
有一次用File.ReadAllText读取json文件,解析json。明明打包前测试是,可以正常读取到json字符串的。打包后居然找不到文件。我百思不得其解。在尝试了多种方法后,终于让我明白时是怎么回事了。


问题描述:

代码如下,我首先仔细查看了自己的代码,发现没有什么问题。:
在这里插入图片描述


原因和解决方案:

分析:
最后我检查了一下自己的json存储的路径,发现是因为我把它存到Resources目录下导致的。
如果你也和我一样把资源路径放到了Resources目录下,请把它换个地方。换到StreamingAssets目录下就可以。


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