PX4从放弃到精通(七):四元数互补滤波姿态解算代码解析

本文详细介绍了无人机硬件中四元数互补滤波在姿态解算中的应用,通过分析陀螺仪、加速度计和磁力计的特性,结合代码解析,展示了如何融合传感器数据,提高姿态信息的准确性。讨论了视觉、磁力计和运动捕捉数据对航向角的修正,并解释了如何处理陀螺仪漂移,以实现精确的四元数更新和归一化。

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前言

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PX4固件版本 1.11.3

一、传感器特性

互补滤波的作用是将不同传感器的数据进行融合,得出一个更加准确的姿态信息.
陀螺仪
陀螺仪,测量角速度,具有高动态特性,它是一个间接测量角度的器件。它测量的是角度的导数,即角速度,要将角速度对时间积分才能得到角度。由于噪声等误差影响,在积分作用下不断积累,最终导致陀螺仪的低频干扰和漂移。<

四元数是一种高效表示旋转的方式,在姿态中非常有用,因为它可以避免万向节死锁并且更节省计资源。下面是关于如何在C语言中利用四元数进行简单的姿态的一个简单例子: ```c #include <stdio.h> #include <math.h> // 定义四元数结构体 typedef struct { double w; double x; double y; double z; } Quaternion; // 函数用于将欧拉角转换成对应的四元数形式 void eulerAnglesToQuaternion(double roll, double pitch, double yaw, Quaternion* q) { // 角度转弧度并除以二 double cy = cos(yaw * 0.5); double sy = sin(yaw * 0.5); double cp = cos(pitch * 0.5); double sp = sin(pitch * 0.5); double cr = cos(roll * 0.5); double sr = sin(roll * 0.5); q->w = cr * cp * cy + sr * sp * sy; q->x = sr * cp * cy - cr * sp * sy; q->y = cr * sp * cy + sr * cp * sy; q->z = cr * cp * sy - sr * sp * cy; } int main() { Quaternion quaternion; // 示例输入的角度值 (单位: 弧度) double roll = M_PI / 4; // 绕X轴角度 double pitch = M_PI / 6; // 绕Y轴角度 double yaw = M_PI / 3; // 绕Z轴角度 // 执行从欧拉角到四元数的转换 eulerAnglesToQuaternion(roll, pitch, yaw, &quaternion); printf("根据给定的三个欧拉角得到对应四元数值为:\n"); printf("W:%f X:%f Y:%f Z:%f\n", quaternion.w, quaternion.x, quaternion.y, quaternion.z); return 0; } ``` 此段程序实现了基本的功能——把三维空间内的转动分成为绕着固定坐标系各轴的一系列旋转变换,并通过构造一个四元数表达这种变换。该示例仅作为入门级演示用途;实际应用时还需考虑更多细节如传感器融合、噪声处理等。
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